Juliana Grisales Naranjo » grisales juliana baja fidelidad soplete

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作者:artesmediales
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:Sonido de un soplete con el que se estaban soldando unas tuberías para el aire acondicionado del data center de BIOS
标签: low frequency pattern electric noise sound
音频格式wav
声音时长00:32
文件大小2 MB
比特率514 kbps
采样率32000 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是400Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是800Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是1600Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率增加了。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
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描述:这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是3200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是400Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是800Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是1600Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率增加了。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
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描述:这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是3200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,