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正弦波低频噪声 " 21 低频噪声2 1600 Hz
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作者:
Toine
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是1600Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
标签:
频率内插
低
噪音小
正弦
音频格式
mp3
声音时长
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942.6 KB
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正弦波低频噪声 " 18 低频噪声2 200 Hz
by Toine
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
Tag:
频率内插
低
噪音小
正弦
正弦波低频噪声 " 20 低频噪声2 800 Hz
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是800Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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频率内插
低
噪音小
正弦
正弦波低频噪声 " 23 低频噪声2 频率扫描
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率增加了。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
Tag:
频率内插
低
噪音小
正弦
正弦波低频噪声 " 22 低频噪声2 3200 Hz
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是3200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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频率内插
低
噪音小
正弦
低频斜坡噪声 " 10 低频噪声1 100 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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频率
内插
线性
低
噪音小
斜坡
低频斜坡噪声 " 11 低频噪声1 200 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
Tag:
频率
内插
线性
低
噪音小
斜坡
低频斜坡噪声 " 12 低频噪声1 400 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是400Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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频率
内插
线性
低
噪音小
斜坡
低频斜坡噪声 " 15 低频噪声1 3200 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是3200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
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频率
内插
线性
低
噪音小
斜坡
低频斜坡噪声 " 14 低频噪声1 1600 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是1600Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
Tag:
频率
内插
线性
低
噪音小
斜坡
低频斜坡噪声 " 16 低频噪声1 频率扫描
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率增加了。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
Tag:
内插
线性
频率
低
噪音小
斜坡
正弦波低频噪声 " 17 低频噪声2 100 Hz
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
Tag:
频率
插值
低
噪音小
正弦
正弦波低频噪声 " 19 低频噪声2 400 Hz
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这种噪声在一定频率下产生正弦插值的随机值。在这个例子中,频率是400Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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频率
interpolat版
低
噪音小
正弦
低频斜坡噪声 " 13 低频噪声1 800 Hz
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这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是800Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
Tag:
频率
内插
线性
低
噪声
斜坡
低频阶梯噪声" 03 低频噪声0 100 Hz
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这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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频率
低
噪音小
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低频阶梯噪声 " 04 低频噪声0 200 Hz
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这种以一定频率产生随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
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频率
低
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