2015年全球游戏展" 盒式移动

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作者:dermotte
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:从Audacity的白噪声样本中创建并编辑,用于在石头地板上移动盒子以进行视频游戏。这个声音是为2015年全球游戏果酱创造的。
标签: 游戏 效果 街机 SFX 噪声 视频游戏
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小63.8 KB
比特率770 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:使用剑击打一个盒子的声音效果,通过用拳头撞击塑料箱并进行一些编辑来创建。这是两种交替声音之一。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
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描述:使用剑击打一个盒子的声音效果,通过用拳头撞击塑料箱并进行一些编辑来创建。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
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描述:对一个巨人的一步的影响。通过撞击塑料箱进行记录,并通过降噪和加强较低频率进行编辑。这是交替步骤的两种声音之一。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
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描述:编辑白噪声(EQ,攻击,释放,混响)以反映剑切割空气的声音。这是三种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
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描述:编辑白噪声(EQ,攻击,释放,混响)以反映剑切割空气的声音。这是三种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
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描述:编辑白噪声(EQ,攻击,释放,混响)以反映剑切割空气的声音。这是三种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
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