2015年全球游戏展" 大步走1

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作者:dermotte
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:对一个巨人的一步的影响。通过撞击塑料箱进行记录,并通过降噪和加强较低频率进行编辑。这是交替步骤的两种声音之一。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
标签: 动作 游戏 效果 电脑游戏 街机 SFX 巨人 视频游戏
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小107.4 KB
比特率1122 kbps
采样率44100 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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来源Freesound
描述:对一个巨人的一步的影响。通过撞击塑料箱进行记录,并通过降噪和加强较低频率进行编辑。这是交替步骤的两种声音之一。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
来源Freesound
描述:嘈杂,哔哔声,动作声。 8位,街机筹码音乐循环。视频游戏开发。复古的电脑音乐。 130 bpm记录在Cubase.My个人资料/其他内容。
来源耳聆网
描述:旧电脑游戏音效
来源Freesound
描述:使用剑击打一个盒子的声音效果,通过用拳头撞击塑料箱并进行一些编辑来创建。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
by martysonic
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描述:警车 想象中的电脑游戏的声音。
来源Freesound
描述:记录在地板上滚动的空瓶子。用于计算机游戏中的声音效果,以反映空的治疗药水。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
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描述:视频游戏听起来很棒
来源Freesound
描述:记录用嘴巴做的柔软的声音并进行编辑以适应电脑游戏。踩着死怪物的声音。这是四种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
来源Freesound
描述:记录用嘴巴做的柔软的声音并进行编辑以适应电脑游戏。踩着死怪物的声音。这是四种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
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描述:记录用嘴巴做的柔软的声音并进行编辑以适应电脑游戏。踩着死怪物的声音。这是四种交替声音之一。使用索尼PCM M10为全球游戏果酱2015录制。
来源Freesound
描述:像恼人的旧电脑游戏
来源Freesound
描述:使用剑击打一个盒子的声音效果,通过用拳头撞击塑料箱并进行一些编辑来创建。这是两种交替声音之一。这张声音是用索尼PCM M10录制的,并为2015年全球游戏果酱编辑。
来源耳聆网
描述:嘈杂,哔哔声,动作声音。 8位街机音乐循环。 视频复古游戏的音乐。 130 bpm在Cubase中制作。
by kafokafo
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描述:一台电脑的声音
by thegoose09
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描述:一个人玩电脑游戏,敲击键盘和点击鼠标。