渐进式伪随机噪声 v2

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作者:Speedenza
许可:CC-BY-NC 非商业署名许可协议  
描述:通过逐渐添加和覆盖纯音产生的伪随机噪声。 通过选择可听范围内的随机频率(均匀采样),然后添加该频率的80个样本(约1.8ms),然后针对不同频率重复该过程来生成。 0:00到0:02 如上所述,在任何时间只有一个音调.0:02到0:07 相似,但有5个音调重叠;再次每个都是random.0:07到0:12 相同但有10个音调0:12到0:17 15个音调0:17到0:22 20个音调 这种声音,至少在最后,应该非常接近白噪声 尽管听起来仍然存在一些残留的音调结构。与前面的例子一样,声音仅由相对较少数量的纯音组成,但是随机性的存在对于去除声音的音调结构以使我们接近噪声状态起到了很大的作用。这是我最初对调查感兴趣的纯色调与随机性的平衡。
标签: 实验 白噪声 教育 白色 正弦 实验性 随机性 随机噪声 教育
音频格式wav
声音时长00:22
文件大小1.9 MB
比特率721 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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by Speedenza
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描述:通过叠加2000个恒定正弦波产生的广谱声音,频率在20Hz和20kHz之间随机选择(均匀采样)。这听起来很像白噪声(比我想象的还要多) 如果你看一下功率谱,它就相当相似(虽然存在一些差距,因为2000波不足以完全填充光谱)。但是我不认为它是(真实的)白噪声,因为它缺乏必要的随机性以作为噪声。随机性是一个很大的主题 虽然通常采用自相关和统计独立性,但没有单一的测试。你可以使用Analyze |在Audacity(和类似的程序)中对此进行调查。 Plot Spectrum ...功能。
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