Clangs " Clang 1

来源: Freesound 前往原页面 查看原文
作者:editor_adp
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:这是在一系列 "哐当 "声中的一个,非常适合在预告片和amp;amp;广告中的冲击时刻,或与其他声音分层。它们的音调有点高,所以可能会与低频鼓和冲击声混合。 用Tascam DR40内置话筒录音,用楼梯间的管子敲击栏杆,在DAW中增加了一点混响效果。
标签: 战队克 命中 混响 钢材 冲击
音频格式wav
声音时长00:03
文件大小905.7 KB
比特率2315 kbps
采样率48000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
音频蛋下载 推荐

◦  支持一键下载
◦  智能提速线路
◦  队列批量下载
◦  免费跨站下载

  加入任务队列
原站点下载 备用

◦  账户登录下载
◦  普通站点线路
◦  单个文件下载
◦  免费站内下载

  前往声音页面

———— 类似的声音 ————

by editor_adp
来源Freesound
描述:这是在一系列 "哐当 "声中的一个,非常适合在预告片和amp;amp;广告中的冲击时刻,或与其他声音分层。它们的音调有点高,所以可能会与低频鼓和冲击声混合。 用Tascam DR40内置话筒录音,在楼梯间用管子敲击栏杆,在DAW中增加一点混响。
by editor_adp
来源Freesound
描述:这是在一系列 "哐当 "声中的一个,非常适合在预告片和amp;amp;广告中的冲击时刻,或与其他声音分层。它们的音调有点高,所以可能与低频的鼓声和冲击声混合。 用Tascam DR40内置话筒录音,用楼梯间的管子敲击栏杆,在DAW中增加了一点混响效果。
来源Freesound
描述:电影冲击集群命中
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
来源Freesound
描述:麦克风 SM58,Tascam DR07MKIIDAW二手 Audacity&使用ReaperObjects 厨房锅(刮,冲击) 方法 结合各种金属声音并使用EQ,Pitch Shift&混合混响。用Tascam记录金属光栅的声音。高冲击力的声音 SM58
by bichoraro
来源Freesound
描述:使用混响和fx(48kHz,24bit,WAV格式)反转冲击。使用Ableton Live作为DAW,Reaktor Ensembles和M4L设备作为Synths并使用长FX链处理创建的声音。适用于IDM,Glitch,实验DnB。
by suntemple
来源Freesound
描述:复古游戏中使用的冲击或命中效果。 最初是为元素拼图创建的:http://suntemple.co/html5/elementpuzzlegame
by editor_adp
来源Freesound
描述:这是在一系列 "哐当 "声中的一个,非常适合在预告片和amp;amp;广告中的冲击时刻,或与其他声音分层。它们的音调有点高,所以可能会与低频鼓和冲击声混合。 用Tascam DR40内置话筒录音,用楼梯间的管子敲击栏杆,在DAW中增加了一点混响效果。
来源Freesound
描述:混响沉重的身体打击和跌倒。 我厌倦了发现只有小声音的命中,所以我做了这些。它们是通过组合和压缩/ EQing其他Creative Commons 0 Freesound文件制作的,但我太愚蠢而懒惰,不能特别信任它们。谢谢,你们。
by TheSavage
来源looperman
描述:这个节拍很有冲击力,它有莫克西。
by druidic
来源Freesound
描述:我将editor_adp的“Clang 2”和“Clang 4”组合并修改为更有影响力的东西。我在YouTube上使用它,因为它来自公共领域,我认为我应该放弃它。