JitterMatrix Percussion Vol. II » JitterPerk II Cowbell 1

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作者:dal_kas
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:The same percussion hits used in JitterMatrix Percussion 1 have been reprocessed using different Jitter and MaxMSP granular algorithms. Hits were originally recorded with SM57s and 58s through Focusrite preamps.
标签: algorithm cowbell glitch granular jitter maxmsp percussion synthesis
音频格式aiff
声音时长00:04
文件大小790.2 KB
比特率1412 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:在JitterMatrix Percussion I中使用的同样的打击乐曲,已经使用不同的Jitter和MaxMSP颗粒算法进行了重新处理。打击乐最初是用SM57和58通过Focusrite前置放大器录制的。
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描述:在两个平面抖动矩阵中处理的牛铃击球
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描述:Cowbell hit在两个平面Jitter矩阵(MaxMSP)中处理
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描述:吉他由JasonThomasD演奏,2011年8月在利默里克大学的本科工作室通过模拟延迟和失真录制到protools中。 在MaxMSP中开发的颗粒算法中进行操作。 该算法的参数由洛伦兹和罗斯勒混沌吸引子的x、y和z输出来操纵
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描述:吉他由JasonThomasD演奏,通过模拟延迟和失真录制到protools中,在利默里克大学的本科工作室,2011年8月。 在MaxMSP中开发的颗粒算法中进行操作。 该算法的参数由洛伦兹和罗斯勒混沌吸引子的x、y和z输出来操纵
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