earthwindfirewater SESSION 2 » wateradd

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作者:irad
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:another attempt to model a "watery state". here i tried to simulate the crowding and density of moving water drops that together form a mass (of water). i recorded a 30second sample of streaming water hitting the ground from high. this was processed with a speed shifter, noise reduction, granular processing, delay/reverb, modulated allpass filters and some more. i selected short sound fragments from the processed results and used a custom program to place them in different positions on a virtual 3D sound space. in this final result you can hear water droplets coming from different positions in space and a background wall of sound with varying timbre, which is the dense mass formed by the droplets together.
标签: artificialspace competition droplets soundscape synthesis water
音频格式aiff
声音时长01:25
文件大小14.4 MB
比特率1413 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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