土风火水 SESSIO N 2 " 土 M3

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作者:irad
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:我为 "地球 "设计了一个抽象的合成音景,它在立体声场中不断移动,逐渐演变成噪音的高潮。噪声用谐振高通和低通滤波器过滤,音高移动,然后用颗粒原理处理。我使用光谱变形算法,在噪声层的光谱内容之间进行变形,创造一个不断变化的纹理。其他操作包括纯正弦波与频率调制正弦波的卷积,时间拉伸,光谱过滤和延迟/反馈。
标签: 大地 隔音 景观 competi灰
音频格式aiff
声音时长01:30
文件大小15.2 MB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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