灰尘 " 32 灰尘密度 10

来源:Freesound
作者:Toine
许可:CC0 公众共享许可协议
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有10个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
标签: 密度 数字 灰尘 噪声
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粉尘 " 39 粉尘密度扫瞄 0 5000
粉尘 " 37 粉尘密度 1000
噪声层 " 251100 N
噪声层 " 251100 P
噪声层 " 251100 O
噪声层 " 251100 Q
噪声层 " 251100 G
噪声轨道 5 " 170803A
噪声轨道 5 " 230803A
噪声层 " 251100 M