Image to Sound » Remix 231649 alienxxx 223457wrongimportsettingsinaudacity2 (unprocessed)

来源: Freesound 前往原页面 查看译文
作者:toiletrolltube
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:Unprocessed version of http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/231649/ See description here http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231672 Done with Bitmaps Waves. Wrong is good, right is bad.
标签: imagetosound drone soundtoimage remix dare26
音频格式wav
声音时长01:08
文件大小1.6 MB
比特率197 kbps
采样率6000 Hz
位深度16 bit
声道立体声
音频蛋下载 推荐

◦  支持一键下载
◦  智能提速线路
◦  队列批量下载
◦  免费跨站下载

  加入任务队列
原站点下载 备用

◦  账户登录下载
◦  普通站点线路
◦  单个文件下载
◦  免费站内下载

  前往声音页面

———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222065/从图像到声音的样本中产生电子snaredrum声音 这声音只是copyc4t声音的一小部分。我在Audacity中将其反转,应用低切滤波器来消除DC偏移和极低频率。
来源Freesound
描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222065/从图像到声音的样本中产生电子snaredrum声音 这声音只是copyc4t声音的一小部分。在Audacity中,我应用了一个低切滤波器来消除直流偏移和极低频率。
来源Freesound
描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222065/从图像到声音的样本中产生电子snaredrum声音 这声音只是copyc4t声音的一小部分。在Audacity中,我应用了一个低切滤波器来消除DC偏移和非常低的频率。通过应用EQ,滤波器和具有极端设置的混响,这在Reason中进一步处理。
来源Freesound
描述:试图通过copyc4thref “http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/”从图像到声音的样本产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
来源Freesound
描述:尝试使用Alien的声音进行成像并使用他的一个声音再次返回。 不知道上面的代码是否有效,所以这里是图像的链接。 19mb的方式很大。 https://secure.flickr.com/photos/toiletrolltube/13518203403/ AlienXXX的http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/231649 转换为位图和图像中的图像Waves Fourie窗口。首先,我将声音转换为立体声以在B& W中产生颜色;向右反转通道并向左反转以仅用于变化。然后我在Photo Shop中打开图像并应用曲线效果。使用位图和波形转换回声音。 转换为声音的设置 逆FourieBlock大小:64Range:60dBLogarithmicSampling:6000Negative 有很多这些听起来完全不同(非无人机)并希望很快上传。我用Ozone 4和Reflect处理了这个。 许可证:属性的衍生物。信用异形,不是我。
来源Freesound
描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
来源Freesound
描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
来源Freesound
描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
来源Freesound
描述:http://i.imgur.com/C3XlEWBs.png 使用Bitmaps&amp; amp;和defmament软件裁剪并转换为声音的屏幕截图波浪。 反四,块大小为32,采样率为2000hz,为负。 然后我在Cool Edit中打开此声音并保存为PCM Raw数据。在Photo Shop中打开它,重新保存并在Cool Edit中以原始方式再次导入以产生这两个声音。一个未经处理,另一个用臭氧4处理。 &lt; a href “http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231548"rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231548< /一个&GT; &lt; a href “http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231549"rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231549< /一个&GT;
来源Freesound
描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
来源Freesound
描述:警告:LOUD UNPLEASANT SOUND仅作为示例。阅读说明。 一个小小的警告,任何人都可以将声音输出到油漆程序中来改变这些声音并将其作为声音导回:确保firdt找到将声音转换为图像的设置,并在您选择的声音和绘画程序中转换回声音。也许是因为声音和图像文件的位深度格式不同,所以没有设置组合可以让你恢复声音。例如,如果找到允许你恢复声音的设置组合,请确保你写下它们下。 如果您的音频编辑器中的导入设置(我正在使用Audacity)不正确,您会得到类似这样的声音。原始声音是此声音的wav版本:&lt; a href “http://www.freesound.org / people / copyc4t / sounds / 223457 /“rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/223457/< / a&gt;从Audacity导出为原始数据并重新导入设置错误。
来源Freesound
描述:警告:LOUD UNPLEASANT SOUND仅作为示例。阅读说明。 一个小小的警告,任何人都可以将声音输出到油漆程序中来改变这些声音并将其作为声音导回:确保firdt找到将声音转换为图像的设置,并在您选择的声音和绘画程序中转换回声音。也许是因为声音和图像文件的位深度格式不同,所以没有设置组合可以让你恢复声音。例如,如果找到允许你恢复声音的设置组合,请确保你写下它们下。 如果您的音频编辑器中的导入设置(我正在使用Audacity)不正确,您会得到类似这样的声音。原始声音是这种声音的wav版本:http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds / 223457 /从Audacity导出为原始数据,并使用错误的设置重新导入。
来源Freesound
描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新说明以显示对每种声音进行的处理,但仅在实验结束时。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用以下分数输入对此声音的评论。)你应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原声音2更令人不愉快 如果新声音比某些声音更令人不愉快原始声音3 如果声音同样不愉快。如果你在听完两次声音之后无法确定哪种声音更令人不愉快,那么请选择这一声音.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加不合适。
来源Freesound
描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新描述以显示对每个声音进行了哪些处理,但仅限于 实验结束了。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用分数输入此声音的注释 您应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原始声音更令人不愉快2 如果新声音比原始声音更令人不愉快3 如果声音同样令人不愉快。如果你不能决定哪个声音更令人不愉快 听两次声音,然后请选择这一个.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加无声。
来源Freesound
描述:敢26_voicesynth_spectral_smeared.flac MBROLAMBEN1语音在eSpeak独白中由Namelur随机生成的单词。然后通过链GRM Comb处理生成的bab呀声 &gt; GRM Evolution &gt; UVI SparkVerb。 一些正常化和嘶声减少应用后效果。 这是另一个实现toiletrolltube声音创作的想法,这里有示例实现:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/235360