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来源: | Freesound 前往原页面 查看原文 |
作者: | suonho |
许可: | CC-BY 保留署名许可协议 |
描述: | 谈到这个问题,我想说的是,首先我用几个免费的虚拟模拟VSTI(Synth1和Crystal,主要是)制作了一些经典的模拟计算声音,然后我用一些很酷的数字FX(如cyclotron,Heizenbox,transverb等)处理了所有的声音,结果是一种模拟和数字计算声音之间的"冲突" < /pgt。 |
标签: | 数据 信息 过载 commnication 计算 数字 效果 膜 将来 FX 葡萄酒 哔哔声 忙碌 合成器 模拟 实验室 电影 旧校园 复古 科幻 得分 信号 SoundEffect中 soundesign 配乐 空间 合成器 计算机 寻呼 |
音频格式 | wav |
声音时长 | 00:05 |
文件大小 | 955.7 KB |
比特率 | 1411 kbps |
采样率 | 44100 Hz |
位深度 | 16 bit |
声道 | 立体声 |