游戏SFX " 环形爆炸 爆炸

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作者:Seidhepriest
许可:CC-BY-NC 非商业署名许可协议  
描述:这是来自未发布的mod的Civ3单元的声音效果。该单位是一座神奇的飞行城堡。这是完全合成的,它也是原始分辨率(游戏中的声音是22KHz / 16位单声道,这个文件是96/32立体声)。
标签: 爆炸 爆炸 游戏 SFX 炸弹 合成
音频格式wav
声音时长00:01
文件大小899 KB
比特率6152 kbps
采样率96000 Hz
位深度32 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:炸弹爆炸。两声爆炸声混合了低频正弦音。
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描述:这是来自未发布的mod的Civ3单元的声音效果。该单位是一座神奇的飞行城堡。这是完全合成的,它也是原始分辨率(游戏中的声音是22KHz / 16位单声道,这个文件是96/32立体声)。
来源Freesound
描述:炸弹落下和爆炸的经典拱廊SFX(x3)。(从InterCation Circuit Project套件记录)。
来源Freesound
描述:计算机生成爆炸。 {“fr”:“Explosion”,“desc”:“Explosioncrééenumériquement。”,“tags”:“爆炸爆炸爆炸炸弹”} $ {} 196106
来源Freesound
描述:使用Reaktor制作的爆炸声效果6.完美的动作游戏或电影。注意:在项目中使用之前一定要给予积分:)
来源Freesound
描述:完全合成的爆炸声,可能是大炮的发射,而不是炸弹的爆炸。混响尾音相对较长,就像爆炸发生在一个丘陵地区。 但你可以根据你的喜好重塑包络,以及添加任何适合你应用的碎片噪音。 像这个系列的其他作品一样,这个声音完全是合成的,是在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建的,
by cognito perceptu
来源Freesound
描述:旧式数字爆炸,三个很慢。听起来像深度炸药或地上爆炸类似于导弹司令部视频游戏中的那些,带有长长的数字噼啪声。
by Noah
来源耳聆网
描述:爆炸音效。(游戏中的声音是22千赫兹/ 16位单声道,这个文件是96/32立体声)。
来源Freesound
描述:一个很好的合成炸弹爆炸的声音在远处(有氛围)。 这实际上听起来很不错,尽管你可以考虑为这个效果的任何特定实例添加碎片噪音的扰动。 你也可以把它作为一个相当黑暗和泥泞的混响IR(带卷积)。 在Cool Edit Pro中创建。 这比"DistantExplosionSynthetic"好得多,
来源Freesound
描述:一种完全合成的爆炸声,可能是发射大型枪而不是炸弹爆炸。混响尾部相对较短,与此包装中的许多其他尾部相反。与本系列中的其他产品一样,这种声音完全是合成的,在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建。
来源Freesound
描述:这个合成的爆炸声比"ExplosionBombBlastAmbient"的要大,给人一种大火球的暗示,在爆炸开始后上升了几秒钟的样子。 尽管如此,它仍然是完全合成的(不是录音)。 我认为相当不错。 在Cool Edit Pro.
来源Freesound
描述:完全合成的爆炸声,可能是大炮的发射,而不是炸弹的爆炸。混响尾音相对较长,就像爆炸发生在一个丘陵地区。 但你可以根据你的喜好重塑包络,以及添加任何适合你应用的碎片噪音。 像这个系列的其他作品一样,这个声音完全是合成的,是在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建的,
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描述:完全合成的爆炸声,可能是大炮的发射,而不是炸弹的爆炸。混响尾音相对较长,就像爆炸发生在一个丘陵地区。 但你可以根据你的喜好重塑包络,以及添加任何适合你应用的碎片噪音。 像这个系列的其他作品一样,这个声音完全是合成的,是在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建的,
来源Freesound
描述:完全合成的爆炸声,可能是大炮的发射,而不是炸弹的爆炸。混响尾音相对较长,就像爆炸发生在一个丘陵地区。 但你可以根据你的喜好重塑包络,以及添加任何适合你应用的碎片噪音。 像这个系列的其他作品一样,这个声音完全是合成的,是在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建的,
来源Freesound
描述:完全合成的爆炸声,可能是大炮的发射,而不是炸弹的爆炸。混响尾音相对较长,就像爆炸发生在一个丘陵地区。 但你可以根据你的喜好重塑包络,以及添加任何适合你应用的碎片噪音。 像这个系列的其他作品一样,这个声音完全是合成的,是在Cool Edit Pro(现代Adobe Audition的祖先)中创建的,