fire science model » RRMX DEBRIS 3

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作者:skyklan47
许可:CC-BY-NC 非商业署名许可协议  
描述:this was a compilation of sounds from personal files that i recorded using a ZOOM R16 with onboard condensers and multiple mics: 257's,58,AT2020 ..each channel was molded by various eq'ing techniques, stereo spectral expanders, pitch shifted and finally compressed, plus ...other sounds were incorporated to reinforce certain deteriorated frequencies from freesound user files. freesound user credits m_O_m http://freesound.org/people/m_O_m/sounds/93303/tomlija http://freesound.org/people/Tomlija/sounds/98055/omar alvarado http://freesound.org/people/Omar20Alvarado/sounds/127951/
标签: debris blast explode
音频格式wav
声音时长00:07
文件大小1.2 MB
比特率1381 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:这是我用ZOOM R16的板载电容和多个话筒录制的个人文件中的声音汇编:257's,58,AT2020 ...每个通道被各种eqing技术塑造,立体声频谱扩展器,最后压缩,加上...其他声音被纳入以加强某些来自freesound用户文件的恶化频率。 freesound用户信用 m_O_m http://freesound.org/people/m_O_m/sounds/93303/ omar alvarado http://freesound.org/people/Omar20Alvarado/sounds/93741/< /a> < /p>
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描述:这是一个来自个人文件的声音汇编,我使用ZOOM R16与板载冷凝器和多个麦克风录制:257's,58,AT2020 ...每个通道通过各种eq'ing技术、立体声频谱扩展器进行塑造,最后进行压缩,另外...其他声音被纳入,以加强某些来自freesound用户文件的恶化频率. < /p>
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描述:这是我用ZOOM R16的板载电容和多个话筒录制的个人文件的声音汇编:257,58,AT2020 ...每个通道都被各种eqing技术和立体声频谱扩展器塑造,最后被压缩。
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描述:这是一个来自个人文件的声音汇编,我使用ZOOM R16与板载冷凝器和多个麦克风录制:257's,58,AT2020 ...每个通道被各种eqing技术塑造,立体声频谱扩展器,音高转移,最后压缩,加上...其他声音被纳入以加强某些恶化的频率从freesound用户文件.
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描述:这是我用ZOOM R16的板载电容和多个话筒录制的个人文件中的声音汇编:257's,58,AT2020 ...每个通道被各种eqing技术塑造,立体声频谱扩展器,最后压缩,加上...其他声音被纳入以加强freesound用户文件中某些恶化的频率.
来源Freesound
描述:这是一个来自个人文件的声音汇编,我使用ZOOM R16与板载冷凝器和多个麦克风录制:257's,58,AT2020 ...每个通道被各种eqing技术塑造,立体声频谱扩展器,最后压缩,加上...其他声音被纳入以加强某些恶化的频率从freesound用户文件。 freesound用户信用 zimbot http://freesound.org/people/zimbot/sounds/89387/ jorickhoofd http://freesound.org/people/jorickhoofd/sounds/178740/tomlija http://freesound.org/people/Tomlija/sounds/98055/superex1110 http://freesound.org/people/Superex1110/sounds/77535/< /a> < /p>
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描述:霓虹灯管粉碎爆破粉碎玻璃碎片
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描述:我一直想要制造原始爆炸。终于做到了。我通过我的图书馆找到了我多年来录制的声音,看看我能用什么。这是我发现使用的: Metal GroanRadio Static(用于报警蜂鸣器)液压车间升降机(用于爆炸冲击)Ticking ClockWood桌子被拆开(碎片)洒水喷雾器击打金属杆(用于爆炸深度)风力发电从麦克风(用于回声)火焰旋转三种不同的烟花爆炸 我在Reaper中一起编辑了所有声音。为大多数曲目添加了EQ,Reverbs,Pitch和一些Distortion更改,以便为最终结果添加更多umph。 如果有人只想要一个或另一个,我在滴答声和爆炸之间留下了第二个空隙。 此外,如果你想要和声音被删除或单独为你自己的项目,只需给我留言,我可以为你做一个自定义sdfx。 请享用。 JB。
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描述:口吹产生的遥远爆炸
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描述:低远距离爆破加工
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描述:我拿了一个8位火焰样本并使用图形30波段均衡器来增加某些低频率,以便给开始一拳,然后漂移到更高的频率。
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描述:远处的低爆炸声从巨大的花瓣上传来,距离约300米,由Zoom H2进行切割
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描述:模拟爆炸由烟花的声音,远处,拍打声。
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描述:不同的火药爆炸声
by Yap_Audio_Production
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描述:声音设计爆炸,爆炸后灰尘和碎屑掉落。 在Adobe Audition,EQd上生成了几层粉红色的噪音,并形成了爆炸效果。我还记录了碎石,撒在一个带SM57麦克风的塑料袋上。砾石噪音减慢并倾斜,然后分层粉红噪音,以产生碎片和爆炸后散落的碎石声。