水滴

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作者:Porphyr
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:这是一个合成的水滴效果。它是用一个虚拟模拟模块合成器制作的。 我用一个包络发生器简单地调制了一个正弦波振荡器的频率,并用另一个包络发生器调制了放大器。然后我用ACID Pro渲染了这个声音,并把它导入Sound Forge,在那里我对它进行了剪切,并用混响增加了一些空间。 关于如何归属的信息,请看我的个人资料页. 我想知道并听到/看到你用我的声音做的结果。因此,请在信息中给我一个链接或者放在评论中,如果你喜欢的话。谢谢你!
标签: 声音设计 跳跃 通知 FX 游戏 效果 按钮 合成 水滴 合成
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小187.5 KB
比特率2465 kbps
采样率48000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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描述:水滴落音效。
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描述:水在我的厨房里滴在一个桶里。 ZOOM H1。
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描述:滴在洞穴里的水。
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描述:这是我为一个小游戏项目创建的声音包的一部分。用LMMS里面的ZynAddSubFX创建。用Audacity编辑。
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描述:移动设备或您的计算机的另一个通知声音。这种声音是合成的,只是一个软件振荡器的小游戏和一些fx处理。
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描述:一滴水从龙头滴到厨房水槽上,增加了混响和降低的音高。
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描述:这是一个有趣的描述。我打开了一个水龙头足够远,所以它会滴水,让水收集在水槽里并记录结果。然后在立体视野中的半随机位置以半随机间隔混合那些水滴。然后我拿了一些轻石头和砂砾录音并将它们混合进来得到,这个。对于背景我使用了自来水的声音并应用了混响,以及人造风声。 谢谢你的到来! :)
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描述:KONICHIWA!来自日本的免费SE:http://tairakomori.jpn.org/freesounden.html
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