描述:第一步是通过使用减慢的声音来创造一个可怕的氛围,创建层来制作景深。使用Paulstretch插件,我减慢了塑料锥撞击地板的声音:这声音创造了怪物的呼吸。然后,放慢了人群拍手的速度:制造一个不断的谣言或打鼾。我已经在他们身上添加了一些混响以增加一些距离然后发出响亮的声音然后我添加了打鼾的声音,倾斜了(大约12吨)减速向下,用一些移相器给出一些怪物精神。均衡器帮助我提高低频率并减弱高频率。然后我用音量调整信封来创造一个物体,通过在怪物吸气时增加音量,减少体积他呼气 Typologie:继续复杂 1 Masse:Groupe de son nodal2 Timbre harmonique:terne et sombre3 Grain:rugueux4 Allure:Oui,le ronflement avecunlégerphaser5Dynamique:attaque progressive et graduelle,en forme de montage russe6Profilmélodique:aucune«hauteur »ne s'entend7 Profil de masse: 网站:非Calibre:Lesbassesfréquencesssontopinmpéespourapporterunerésencepluslourdeàlacréature,trèspeudefréquenceshautes。