Amp Modelling experiments 2009Sep05 » Alien Weapon 004

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作者:AlienXXX
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:Created in Ableton Live. Fed short sounds to an amp in Revalver III and used the utility effect to massively amplify the output from the amp. Used Live's gate effect to allow only the tail portion of the sound out. The amp effect used in Revalver III was either 6505 or 6505+. The 'tail' sounds recorded here are only present in these amp models. I used different input sounds and combinations of effects as the input to the amp. The interesting feature is that all the tails seem to sound the same, independent of the input.
标签: experimental ampVST virtualamp ampmodelling glitch amplifier arifact RevalverIII noise
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小90.9 KB
比特率1415 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:在Ableton Live创建。在Revalver III中向放大器发出短音,并利用效用效应大幅放大放大器的输出。使用Live的门控效果只允许声音的尾部。 Revalver III中使用的放大效应为6505或6505+。此处记录的“尾部”声音仅出现在这些放大器模型中。 我使用不同的输入声音和效果组合作为放大器的输入。有趣的是,所有的尾巴看起来听起来都是一样的,与输入无关。
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描述:在Ableton Live创建。在Revalver III中向放大器发出短音,并利用效用效应大幅放大放大器的输出。使用Live的门控效果只允许声音的尾部。 Revalver III中使用的放大效应为6505或6505+。此处记录的“尾部”声音仅出现在这些放大器模型中。 我使用不同的输入声音和效果组合作为放大器的输入。有趣的是,所有的尾巴看起来听起来都是一样的,与输入无关。
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描述:在Ableton Live创建。在Revalver III中向放大器发出短音,并利用效用效应大幅放大放大器的输出。使用Live的门控效果只允许声音的尾部。 Revalver III中使用的放大效应为6505或6505+。此处记录的“尾部”声音仅出现在这些放大器模型中。 我使用不同的输入声音和效果组合作为放大器的输入。有趣的是,所有的尾巴看起来听起来都是一样的,与输入无关。
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描述:一个非常放大的尾巴。由与此包装中的其他声音相同的过程产生。 见包装说明。
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描述:此声音是通过与此包中的其他声音相同的过程创建的(请参阅说明)。 像Alien_Weapon_005.wav和006一样,这是另一个不同的发声尾巴的例子。
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描述:此声音是通过与此包中的其他声音相同的过程创建的(请参阅说明)。 像Alien_Weapon_005.wav一样,在这种情况下,两个尾巴靠近在一起,第二个尾巴有不同的声音。因此,尾部之间的相互作用被证实并且是可再现的现象。
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描述:此声音是通过与此包中的其他声音相同的过程创建的(请参阅说明)。 这个特别有趣,因为第二个尾巴听起来不同。这是我获得不同声音的极少数例子之一。如果在短时间内将2个声音馈送到放大器,那么第二个尾部会以某种方式与第一个声音相互作用并且具有不同的声音。
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描述:设置门更长时间的衰减,我实际上意识到声音的尾部延伸的时间比我想象的要长(我之前的声音因门太早关闭而被截断)。 这是我生成的第一个完整的尾部。 有关如何生成这些声音的详细信息,请参阅包装说明。
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描述:此声音在此处发布以用于实验目的。我不认为它对音乐或其他目的有多大用处...... 我的一些旧的实验涉及guiar放大器建模软件Revalver III在一些声音的尾部产生了某种数字伪像。创造这种声音的关键因素是放大器型号6505和6505 +。它们中的任何一个都会产生这种尾声,尽管你可能需要对声音进行采样并放大尾部以注意它,因为它的音量很小。尾部声音似乎几乎是一样的,无论声音输入放大器 唯一的要求是声音快速衰减,因此它不会与尾部合并并掩盖尾声。 我早期的实验发布在这里:http://www.freesound.org/people/AlienXXX/packs/5129/ 最近与另一位Freesounder的讨论再次引起了我对这些声音的兴趣,并且我在那些会话中发现了更多的录音(早在2009年),我之前在硬盘中没有触及过。
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描述:此声音在此处发布以用于实验目的。我不认为它对音乐或其他目的有多大用处...阅读包装描述以解释这些声音是如何产生的。 这个声音的另一个版本:http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/2659 这个版本在Audacity中进行了简单压缩,以显示尾部较低的音量细节。有趣的是,第二种声音似乎与其他声音略有不同。
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描述:尾部开始部分的另一个例子,包括用于生成尾部的“脉冲”。有关如何创建这些声音的详细信息,请参阅包说明。
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描述:另一个例子是尾部的结尾部分。有关如何创建这些声音的详细信息,请参阅包说明。
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描述:这些尾部是使用彼此短距离的多次点击创建的,作为放大器的输入。请参阅包装说明,了解有关如何创建这些声音的其他信息。
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描述:Amp Sim产生的另一组声音尾音。听起来有点像外星人的武器(详见包装说明)受粒度处理的声音。在某些声音中你可以注意到使用'谷物冻结'功能。 声音在Audacity中被放大和压缩,以显示尾部的细节。
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描述:Amp Sim产生的另一组声音尾音。听起来有点像外星人的武器(详见包装说明)受粒度处理的声音。在某些声音中你可以注意到使用'谷物冻结'功能。 声音在Audacity中被放大和压缩,以显示尾部的细节。