Image to Sound » 92ab3bbd17 b1 if bs 2048 neg

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:http://i.imgur.com/AwbAARss.jpg Above image found here https://secure.flickr.com/photos/47968118N08/5145365830/ Image on left cropped, enlarged and processed independently in Bitmaps Waves using following settings. Standard settings in Bitmaps Waves, filtered, looped a few times with reverb applied.
标签: dare26 ambient loop background drone soundscape
音频格式wav
声音时长01:09
文件大小19.2 MB
比特率2304 kbps
采样率48000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:http://i.imgur.com/AwbAARss.jpg 上面的图像在这里找到https://secure.flickr.com/photos/47968118N08/5145365830/ 与上一次上传的版本略有不同。左侧图像在Bitmaps&中独立裁剪,放大和处理。使用以下设置挥动。 Bitmaps&中的标准设置通过应用混响,波浪,过滤,循环几次。 哦,忘了提。你可以听到我在00.48秒左右错过了循环的地方,但它很容易修复。
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描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
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描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
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描述:我不确定我能解释这里发生了什么,但上传这些处理过的文件似乎很受欢迎。 基本上这个循环< a href “http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/223457/”rel “nofollow”> http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/ 223457 /< / a>在Audacity中打开,转换为单声道并保存为原始文件,然后作为图像导入PaintShop Pro(灰度)。应用了亮度和对比度处理。保存为原始文件。导入再次进入Audacity(32位)应用低切,以消除直流偏移和极低频率。也应用了高频率的软切割(否则过于激进)。调整到原始循环的大小(导入到Paintshop Pro最后引入了一些空白区域)。 如果你有几个小时的空闲时间我鼓励你尝试将声音导入图形程序,处理它们,导出它们并将它们作为声音导入它们。结果是不可预测的,你会让自己疯狂。但是你可能会在那2小时的会议中得到一些有趣的文件......
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描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新说明以显示对每种声音进行的处理,但仅在实验结束时。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用以下分数输入对此声音的评论。)你应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原声音2更令人不愉快 如果新声音比某些声音更令人不愉快原始声音3 如果声音同样不愉快。如果你在听完两次声音之后无法确定哪种声音更令人不愉快,那么请选择这一声音.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加不合适。
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描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新描述以显示对每个声音进行了哪些处理,但仅限于 实验结束了。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用分数输入此声音的注释 您应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原始声音更令人不愉快2 如果新声音比原始声音更令人不愉快3 如果声音同样令人不愉快。如果你不能决定哪个声音更令人不愉快 听两次声音,然后请选择这一个.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加无声。
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描述:敢26_voicesynth_spectral_smeared.flac MBROLAMBEN1语音在eSpeak独白中由Namelur随机生成的单词。然后通过链GRM Comb处理生成的bab呀声 > GRM Evolution > UVI SparkVerb。 一些正常化和嘶声减少应用后效果。 这是另一个实现toiletrolltube声音创作的想法,这里有示例实现:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/235360
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描述:大型系统DLL文件在Audition 3中以48kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频文件打开。强烈开启,标准化,两个通道混合在一起。
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描述:将18个大型DLL文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在试听时以48kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(英特尔PCM)音频打开3.Strongly dehissed,normalized,两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:将18个大型DLL文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起。结果文件在Audition CS6中以96kHz / 32bit浮点/立体声RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化,两个通道混合在一起,添加了轻微的混响。最终下采样到44kHz / 16位WAV。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:超过4000个文本文件被复制到一个文件夹,并使用命令“copy / b .txt output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化。