Kwahmah's drumkit remix " remix a 255904 kwahmah02 isd19 dtb trash stretched (06)

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:另一个混音http://www.freesound.org/people/kwahmah_02/sounds/255904/与此包装中的其他效果和过程相同,只是不同的设置,盒子模型和垃圾桶中的失真。它有点长,但我懒得削减它。 Cool Edit完成的拉伸设置嵌入在wav中。
标签: 回路 垃圾 重复 节奏 冲击 失真 节拍 苛刻 噪声
音频格式wav
声音时长00:39
文件大小14.6 MB
比特率3063 kbps
采样率48000 Hz
位深度32 bit
声道立体声
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描述:另一个混音http://www.freesound.org/people/kwahmah_02/sounds/255904/与此包装中的其他效果和过程相同,只是不同的设置,盒子模型和垃圾桶中的失真。它有点长,但我懒得削减它。 Cool Edit完成的拉伸设置嵌入在wav中。
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描述:处理版本的WS_20012手机在Trash的预滤波器中使用lfo进行蜂鸣声,以创建具有不同类型的多波段失真和动态处理的节拍和节奏。 http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/233791
by DiscordantScraps
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描述:使用Broken Drum Machine VST制作的长重复冲击回路,所有参数均具有多种能量,可提供大量噪声多样性。
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描述:与以前相同的磁带鼓机循环。使用垃圾桶和臭氧4处理时,仍然需要一些东西,特别是在较低的频率上,但如果有任何用处,我会把它留给你。
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描述:最初录制的是我在桌面上敲击节奏。使用TriDirt vst严重扭曲,并在Cool Edit中使用Ozone 4进一步处理。或多或少相同,但会有很多最大化。
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描述:混合编辑http://www.freesound.org/people/Taira20Komori/sounds/212614/ 使用垃圾桶使用不同类型的失真进行Cool Edit处理 多频段.LFO位于预过滤器上,以创建扫描和节奏以及垃圾箱中的各种其他效果。没有量化。 用臭氧4进一步处理。 请告知Taira Komori。
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描述:这些录音带的另一部分摘录。这次使用Izotope Trash中的一些更极端的失真类型。在Cool Edit中使用臭氧4进一步处理。我可能会将原始磁带上传到Archive.org并在某些时候链接到我的博客,但音乐与这些样本完全不同。
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描述:鼓机回路(5)再次使用垃圾桶和臭氧4处理,但具有不同的失真类型(多波段,与所有这些样品一样)。稍微严重一点,我甚至不确定我喜欢它,但也许它吸引了别人的口味,所以就这样吧。
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描述:序列的公转调制快速重复的鼓状声音,伴随着连续的噪音层,
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描述:Remix of http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/199933/ 在Cool Edit中使用比例400的重采样模式进行拉伸。用tridirt进行扭曲,使用正弦波型扭曲。在中高频上使用Waves Plugins混响的负预延迟160(不管那是什么),在Ozone 4中又进行了一些处理。这就是我在周六早上带着宿醉早早醒来时发生的事情。 许可与原始样本相同,所以请将上述链接注明
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描述:Remix of http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/199933/ 在Cool Edit中使用比例400的重采样模式进行拉伸。用tridirt进行扭曲,使用正弦波型扭曲。在中高频上使用Waves Plugins混响的负预延迟160(不管那是什么),在Ozone 4中又进行了一些处理。这就是我在周六早上带着宿醉早早醒来时发生的事情。 许可与原始样本相同,所以请注明上述链接。
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描述:我之前已经重新混合了这些,上帝知道是什么让我再次做到这一点。哦,我记得,漫无目的地浏览我的样品集来寻找灵感。 以下是原始样本:http://www.freesound.org/people/grizzbiz15/sounds/134075/ 这是我的混音:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/180120/ 所以它是混音的混音。 我承认声音,特别是低频率的声音很糟糕(事实上都是),我已经尝试了大量不同的滤波器,效果,方程等来实现我正在寻找的声音,但还没有运气。我很想在这一点上做一个音频工程课程,因为我只是没有足够的纪律来自己学习这些东西。无论如何,我离题了。 我用这些做的很简单。我在Cool Edit中再次使用相当高的拼接频率(2500Hz)再次拉伸它们,零重叠 因此是令人讨厌的声音。另外,我从免费的vst插件TriDirt中应用了失真。这种方法实际上发生的是类似网罗的声音。所以我用Nectar 2进一步使用重复效果处理它,更多的失真和合唱。我尽可能地保留了样品原样。哦,我手工复制/粘贴零件,即:没有节拍检测软件,仅靠耳朵和眼睛。所以他们不是完美的定时循环。血淋淋的地狱,长篇大论。希望有人可以让他们听起来更好。祝好运。
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描述:我之前已经重新混合了这些,上帝知道是什么让我再次做到这一点。哦,我记得,漫无目的地浏览我的样品集来寻找灵感。 以下是原始样本:http://www.freesound.org/people/grizzbiz15/sounds/134075/ 这是我的混音:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/180120/ 所以它是混音的混音。 我承认声音,特别是低频率的声音很糟糕(事实上都是),我已经尝试了大量不同的滤波器,效果,方程等来实现我正在寻找的声音,但还没有运气。我很想在这一点上做一个音频工程课程,因为我只是没有足够的纪律来自己学习这些东西。无论如何,我离题了。 我用这些做的很简单。我在Cool Edit中再次使用相当高的拼接频率(2500Hz)再次拉伸它们,零重叠 因此是令人讨厌的声音。另外,我从免费的vst插件TriDirt中应用了失真。这种方法实际上发生的是类似网罗的声音。所以我用Nectar 2进一步使用重复效果处理它,更多的失真和合唱。我尽可能地保留了样品原样。哦,我手工复制/粘贴零件,即:没有节拍检测软件,仅靠耳朵和眼睛。所以他们不是完美的定时循环。血淋淋的地狱,长篇大论。希望有人可以让他们听起来更好。祝好运。
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描述:为了您的循环乐趣!