eating machine

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作者:PlantisVegana
许可:CC-BY-NC 非商业署名许可协议  
描述:hybrid... mmmmmm source:http://www.freesound.org/people/FannyLH/sounds/45130/http://www.freesound.org/people/sonidor/sounds/174395/
标签: interpolation veganism jainism
音频格式wav
声音时长00:04
文件大小713.7 KB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
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by PlantisVegana
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描述:如何读出"素食"这个词,最符合字面意思。
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描述:模拟声音和数字碰撞之间的插值
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描述:我用对数插值生成了一个从440Hz开始到1320Hz结束的口哨效果,我应用了一个"相位器"效果,然后是淡入。一个从7秒到15秒的wahwah效果,一个从15秒到20秒的tremolo效果,最后一个从21秒开始到25秒结束的淡出。
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是100Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是400Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是800Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿,
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是3200Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率是1600Hz。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
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描述:这种噪声在一定频率下产生线性插值的随机值。在这个例子中,频率增加了。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
by jobantwisp
来源looperman
描述:为(黄瓜.有)wicked.souls,,studioOne VSTi的一个简单的插值层。
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描述:为(黄瓜.有)邪恶的.灵魂,,studioOne VSTi的一个简单的补充插曲
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描述:为(黄瓜.有)邪恶的.灵魂,,studioOne VSTi的一个简单的补充插曲