半自动步枪射击

来源: Freesound 前往原页面 查看原文
作者:SuperPhat
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:从Sks,Ak47,Uzi和具有金属质感的军鼓中分层出来。短时间衰减的808底鼓占据了子频率。在射击瞬态之前和之后添加了螺栓机械层。为立体声宽度添加了两个回声/混响。添加了Shell弹出层。 所有层组合在一起并轻微压缩和饱和。 在现场制作 请享用 请享用。
标签: 军事 弹丸 士兵 射击 武器 子弹 战争 射击 目标 singleshot 步枪 实弹射击 打死 火灾 爆炸 狙击战 手枪 攻击 武器 军队 半自动 射击 M16 射击 射手
音频格式wav
声音时长00:06
文件大小1.5 MB
比特率2097 kbps
采样率44100 Hz
位深度24 bit
声道立体声
音频蛋下载 推荐

◦  支持一键下载
◦  智能提速线路
◦  队列批量下载
◦  免费跨站下载

  加入任务队列
原站点下载 备用

◦  账户登录下载
◦  普通站点线路
◦  单个文件下载
◦  免费站内下载

  前往声音页面

———— 类似的声音 ————

来源耳聆网
描述:各种战争军事武器实弹射击混合,包括最后的战斗训练场景的单独部分。
by SuperPhat
来源Freesound
描述:制造能干,随机枪爆火。 分层出各种枪支和机械录音。 请享用。
by 驹刀小兵
来源耳聆网
描述:坦克士兵在训练场上射击他们的导弹。
来源耳聆网
描述:很棒的枪效果!军事战争射击武器
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
来源Freesound
描述:炮的实弹射击。最初的尖锐声音是子弹进入超音速状态,次要的咆哮声是实际射击时的声音,随后到达。2011年实弹射击演示时在硬木靶场(威斯康星州沃尔克野战军基地)录制的。
by SuperPhat
来源Freesound
描述:用bitwig制作这个,我使用了17个不同的层来制作它。在枪声之前添加一个底鼓以增加冲击力。次低音合成深低端,3050hz。使用eq为特定频率选择所有层,然后与多频带压缩一起处理。壳声,机械噪音增加了更深度。 使用自动化,除了subbass之外使用的每个单层的音高,衰减和相位,变形以赋予声音循环生命,而不是声音机器人。 即使它“听起来”听起来很真实,但它仍然是从midi剪辑播放的声音幻觉。 请享用 请享用。
by SuperPhat
来源Freesound
描述:实际记录的ar15最低限度地分层,带有用于低音区域和触发声音的底鼓,并通过一些插件(如瞬态设计器,多频段压缩和剪辑)进行处理。 Eq用于音调整形和频率切割,以获得更加优美的声音。 单拍录音组装成爆发火圈。 在现场制作。 请享用 请享用。
来源Freesound
描述:在现场制作。版本2轻机枪声音与环境混响。处理。 请享用。