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| 来源: | Freesound 前往原页面 查看原文 |
| 作者: | thanvannispen |
| 许可: | CC-BY 保留署名许可协议 |
| 描述: | 作为乌特勒支艺术学院的实习生,对游戏的适应性声音和音乐进行了调查。为了在游戏中使用可适应的非线性音乐,我们开发了一个工具包来管理音频片段的元数据。在这个元数据中,储存了一些状态(例如 "悬念 "或 "放松 "等)和可能的继承者的信息。aif, C0005b_c.aif, C0005c_e.aif, C0005d_gis.aif, C0005e_e.aif, C0005f_c.aif, C0005g_gis.aif, C0005h_e.aif退出时间(进入下一个音频文件)为10666ms< /p> |
| 标签: | 暗 氛围 水 水下 静态 悬念 合成 片段 寒战 无人驾驶飞机 非线性的 合成器 无人驾驶飞机 游戏 音乐 游戏音乐 非线性音乐 Freesound上的无线电 |
| 音频格式 | aiff |
| 声音时长 | 00:16 |
| 文件大小 | 2.7 MB |
| 比特率 | 1415 kbps |
| 采样率 | 44100 Hz |
| 位深度 | 16 bit |
| 声道 | 立体声 |