Feedbacking Experiments 2013A » Bass 008

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作者:AlienXXX
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描述:Basssynth with reverb. Sorry, can't remember the exact signal chain. All I remember was that it was created in Ableton Live 8, with a signal chain that involved feeding the sound from a live webmic through DefenderOffender (an audio triggered synth by RunBeerRun). The output from DefenderOffender was processed further with effects and fed back to DefenderOffender itself. Can't remember what effects were used.
标签: AbletonLive basssynth feedbackloop audiotriggeredsynth RunBeerRun rawmaterial bass DefenderOffender
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小85.5 KB
比特率1414 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:带有混响的低音合成器。 对不起,记不住确切的信号链。我记得的是它是在Ableton Live 8中创建的,信号链通过DefenderOffender(由RunBeerRun音频触发合成器)从现场网络中提供声音。 DefenderOffender的输出进一步处理效果并反馈给DefenderOffender本身。不记得使用了什么效果。
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描述:带有混响的低音合成器。 对不起,记不住确切的信号链。我记得的是它是在Ableton Live 8中创建的,信号链通过DefenderOffender(由RunBeerRun音频触发合成器)从现场网络中提供声音。 DefenderOffender的输出进一步处理效果并反馈给DefenderOffender本身。不记得使用了什么效果。
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描述:这次来自廉价网络的输入是通过一个门然后混响然后被送入SlickSlack(一个不同的音频触发合成器由RunBeerRun),然后受制于Live自己的位和采样率降低效果,并从那里输入到DtBlkFx和延迟。此时信号被分开并被发送到声音输出并反馈到SLickSlack。 振铃,砰砰声,光谱修改的乒乓球声音结果......有时候很少有人会说。
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描述:这次来自廉价网络的输入是通过一个门然后混响然后被送入SlickSlack(一个不同的音频触发合成器由RunBeerRun),然后受制于Live自己的位和采样率降低效果,并从那里输入到DtBlkFx和延迟。此时信号被分开并被发送到声音输出并反馈到SLickSlack。 振铃,砰砰声,光谱修改的乒乓球声音结果......有时候很少有人会说。
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描述:一个非常疯狂的声音...... 这次来自廉价网络的输入是通过一个门然后混响然后被送入SlickSlack(一个不同的音频触发合成器由RunBeerRun),然后受制于Live自己的位和采样率降低效果,并从那里输入到DtBlkFx和延迟。此时信号被分开并被发送到声音输出并反馈到SLickSlack。 振铃,砰砰声,光谱修改的乒乓球声音结果......有时候很少有人会说。
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描述:来自廉价网络的输入通过一个门然后混响然后被送入SlickSlack(一个不同的音频触发合成器由RunBeerRun),然后受制于Live自己的位和采样率降低效果,并从那里输入到DtBlkFx和delay.At此时,信号被分开并被发送到声音输出并反馈到SLickSlack。