快速魔法 " 魔法2.Wouw+正弦垫

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作者:gsb1039
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:在制作环境音轨模拟算命先生的大篷车时,我通过在Ambience和Soft Pads中分层和编辑预设,在Pro Tools中设计了3种声音。当塔罗牌读卡器翻转卡片时,它们会增加一些神奇的光晕。 此声音可用于任何类型的过渡,项目获取,任务完成或其他需要轻盈,神奇品质的快速声音效果。 您可以随意使用这些声音。没有必要相信我,但我很想听听我的声音在下面的评论部分对你有用。
标签: 快速 音响设计 幻想 魔术 任务 视频游戏 神秘 探索 完善 任务
音频格式wav
声音时长00:05
文件大小1.9 MB
比特率3012 kbps
采样率48000 Hz
位深度32 bit
声道立体声
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描述:在制作环境音轨模拟算命先生的大篷车时,我通过在Ambience和Soft Pads中分层和编辑预设,在Pro Tools中设计了3种声音。当塔罗牌读卡器翻转卡片时,它们会增加一些神奇的光晕。 此声音可用于任何类型的过渡,项目获取,任务完成或其他需要轻盈,神奇品质的快速声音效果。 您可以随意使用这些声音。没有必要相信我,但我很想听听我的声音在下面的评论部分对你有用。
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描述:在制作环境音轨模拟算命先生的大篷车时,我通过在Ambience和Soft Pads中分层和编辑预设,在Pro Tools中设计了3种声音。当塔罗牌读卡器翻转卡片时,它们会增加一些神奇的光晕。 此声音可用于任何类型的过渡,项目获取,任务完成或其他需要轻盈,神奇品质的快速声音效果。 您可以随意使用这些声音。没有必要相信我,但我很想听听我的声音在下面的评论部分对你有用。
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描述:为了我最后的任务,我尝试爆炸,然后将其编辑成魔术扭曲
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描述:听起来像魔术。专为视频游戏而设计。
by D W
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描述:这是为一个视频游戏项目设计的声音,但不幸的是,这个项目从未启动。它最初的目的是作为一个火球被抛出的声音。
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描述:在幻想游戏中使用的阴险循环洞穴氛围声音。适用于各种神秘的暗区,有待探索。
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描述:我的录音说“你真的在这里做过你的奖励”。我规范化音频并使用ReaFir去除静电。
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描述:在开始时淡入的长椅。在弹球游戏中完成某些任务时可以使用。使用SFXR创建
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描述:以玩家失去生命,游戏结束或任务失败为主题。使用Anvil Studio版本2015.04.02中的音频实验室进行处理
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描述:完美适用于玩家完成特定任务或在弹球游戏中发生特定事件时,例如球末奖励的后果。使用BFXR创建
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描述:有时可以在玩家在弹球游戏中执行任务失败时使用,或者如果球在外线下降,则可以使用。通过单击随机按钮使用BFXR进行处理。
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描述:使用Zoom H2n Recorder录制“你让我开水只是开玩笑谢谢,这里有100个硬币可以解决你的麻烦”。录制了爱尔兰/北爱尔兰口音。我将其标准化并修剪并切割。
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描述:使用Zoom H2n录音机录制:“我需要你为我收集5份药水,你可以为我做这件事吗?一旦你完成奖励,就回到我身边”。
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描述:当一个人完成游戏中的主要任务或者已经收集到良好的通电时,具有延迟(重复)效果的响铃声。 使用Chiptone创建
by awepresents
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描述:"remix" "freesound samples" "university project" "mp3" "GarageBand"