Raw Data » Sysfilepr9 32bit (float) IEEE Float (0.24) offset +1 unprocessed

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:Original sound used to make Sysfilepr9 drone 14, settings in file name. Saved as (16.8 float Obsolete/Compatibility).
标签: data 32bit file computer raw system unprocessed noise rawdata
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小309.3 KB
比特率2824 kbps
采样率44100 Hz
位深度32 bit
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描述:系统文件在Cool Edit中以32位原始数据打开。使用不同的模式和设置进行拉伸,并使用对比度和频率移位效果进一步使用Dtblkfx进行处理。使用臭氧4和VirSyn Reflect进一步处理。
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描述:系统文件在Cool Edit中以32位原始数据打开。使用不同的模式和设置进行拉伸,并使用对比度和频率移位效果进一步使用Dtblkfx进行处理。使用臭氧4和VirSyn Reflect进一步处理。
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描述:系统文件在Cool Edit中以32位原始数据打开。使用不同的模式和设置进行拉伸,并使用对比度和频率移位效果进一步使用Dtblkfx进行处理。使用臭氧4和VirSyn Reflect进一步处理。
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描述:系统文件在Cool Edit中以32位原始数据打开。使用不同的模式和设置进行拉伸,并使用对比度和频率移位效果进一步使用Dtblkfx进行处理。使用臭氧4和VirSyn Reflect进一步处理。
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描述:各种计算机程序,图像和dll / exe文件在Audacity中作为原始数据打开。
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。
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描述:Linux系统文件“busybox”再次出现,但这次在Audacity中作为原始数据导入,以查看它是如何发声的。打开为:vox adpcm小端32位并在Windows上的Cool Edit中编辑。采用对比度和频移处理,臭氧4和反射。我的女儿告诉我它令人毛骨悚然,怪异而且怪异,因此添加了标签。
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描述:更干净,有一些处理 包括高通以消除低频和DC偏移。
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。 光谱显示示例http://i.imgur.com/UEKZ3zAl.jpg
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。 光谱显示示例http://i.imgur.com/UEKZ3zAl.jpg
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。 光谱显示示例http://i.imgur.com/UEKZ3zAl.jpg
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描述:因此,使用不同格式在Cool Edit中导入为32位原始数据的另一个Linux系统文件,请参阅文件名。一些非常奇怪的光谱,相位,波形和电平。这些是完全未经处理的,即:没有eq,限制,正常化等等。其中一些声音很大,以至于它们可能被并行宇宙中的数字“机器精灵”听到。好吧,废话还是...... 这些要点是进一步处理和实验。其中大部分可能都不会在您的媒体播放器中发出声音,我使用Winamp而不是窥视或昙花一现。您需要在音频编辑器中打开它们,我使用Cool Edit,但我确定Audacity或其他一些应该可以解决问题。你用他们做什么取决于你,希望你玩得开心,发现新的声音。 我应该将这些保存为:( 16.8浮动 过时/兼容性)来自Cool Edit,然后它们将在普通的媒体播放器中播放,我将来会使用这种格式的样本。 光谱显示示例http://i.imgur.com/UEKZ3zAl.jpg