合成器声音 " Kosmische 151116 f p

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:让我想起我年轻时可能听到过的气溶胶或蘑菇上的东西,这是我能描述的最好的东西;有点可笑。用我的平板电脑上的Kosmische制作,然后通过线路输入用Cool Edit 2.1录制。用臭氧处理(稍微)4.不建议在耳机上听 可能会受伤。 DC需要固定在较低的频率上,这取决于谁。
标签: 奇怪 薄膜 重复 kosmische 合成器 背景 最小的 图案 动画 迷幻的 偶然的 电影 电影 顺序 循环 情绪 重复的 忧郁
音频格式wav
声音时长01:52
文件大小18.9 MB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:使用VirSyn Poseidon制作,并在Cool Edit和Wavelab中进一步处理。在MIDI键盘上播放。
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描述:更多来自Kosmische。我不得不在Cool Edit上做一些创意编辑,因为有些部分我不喜欢。一些过渡/淡化是显而易见的,我应用了一些非正统的时间将设置延伸到一些淡出的尾巴,只是为了使它更有趣和尽可能的凝聚力。我真的很喜欢这个合成器,不需要键盘或midi;那是20世纪80年代的反正:)。使用臭氧4和反射进行后处理 像往常一样。对于一些奇怪的悲伤动画可能有用,谁知道呢?
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描述:不同版本由三个独立播放的吉他序列组成。 P1& P2用Reverb和eq等处理.P3& P4在Sonar 8中稍微重新排列,对P3有额外的影响,例如轻微的光谱模糊和对比度,以及每个开始和结束时的反转部分。
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描述:不同版本由三个独立播放的吉他序列组成。 P1& P2用Reverb和eq等处理.P3& P4在Sonar 8中稍微重新排列,对P3有额外的影响,例如轻微的光谱模糊和对比度,以及每个开始和结束时的反转部分。
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描述:使用VirSyn Poseidon制作,并在Cool Edit和Wavelab中进一步处理。
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描述:只是一个简单的小吉他,我玩我喜欢的玩具和处理。
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描述:游戏,电影,媒体的重复背景ostinato。用合成器制成。
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描述:使用VirSyn Poseidon制作,并在Cool Edit和Wavelab中进一步处理
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描述:我第一次尝试在我的平板电脑上使用Kosmische合成器,该平板电脑连接到计算机并使用Wavelab录制,作为播放的声音。只是一个重复的模式,在结尾处有一个稍微不协调的声音。这有点太长了,但你去了。 Kosmische是迄今为止我发现的最好的平板电脑合成器,可以发出各种各样有趣的声音。声音已经过臭氧4,PSP Vintage Warmer和VirSyn Reflect的进一步处理。也许可以做更多的处理,但我将它保持原样。像往常一样,我添加奇怪和令人毛骨悚然的标签,因为我的女儿总是如何感知这些声音。随意提出更多标签,因为我很难描述声音。
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描述:一个简单的钢琴循环使用Ableton 9.Straight出冰岛宝贝!
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描述:一个重复的有节奏的金属合成器声音,是我的Strange and Scifi 2包的一部分,目的是为音乐、电影、动画、甚至游戏提供背景的声音。
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描述:处理版本:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/342398/(见那里的描述)。按以下顺序使用的效果。 Izotope垃圾(90248Hz之间有点负面失真)。 Dtblkfx,在该工具中:Resample 35 notes,Contrast 60%,Sweep copy0 / 35%,最后在0.00Hz到499Hz, 60.1%,794%时间之间调整大小。臭氧4(来自所有模块)。 VirSyn反映(惊喜)。再次在臭氧4中进一步增加eq和其他东西。请参阅下面的图片链接(无法获取任何代码) 它远非完美,但我在不同的连锁订单中尝试了不同的效果,但这个对我来说听起来最好。 完成Wavelab 6和Cool Edit 2.1 http://imgur.com/2mib7XL
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描述:使用VirSyn Poseidon制作,并在Cool Edit和Wavelab中进一步处理
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描述:Remix of http://www.freesound.org/people/NoiseCollector/sounds/71440/ 我一直在处理/玩弄NoiseCollector的破碎预览文件。我直接用Cool Edit从我的浏览器中录制了这些文件,在Sonar 7中循环播放,并用Dtblkfx、Ozone 4 amp; Reflect(混响)进行处理。你可以从图片中看到,我在dtblkfx中应用了所有频率的所有效果,
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描述:不同版本由三个独立播放的吉他序列组成。 P1& P2用Reverb和eq等处理.P3& P4在Sonar 8中稍微重新排列,对P3有额外的影响,例如轻微的光谱模糊和对比度,以及每个开始和结束时的反转部分。