earthwindfirewater » earthscan1

来源: Freesound 前往原页面 查看译文
作者:irad
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:A soundscape model of a satellite scanning through the earth's surface, orbiting from pole to pole, scanning through the different lands. the sound layers are varying as the structure of the surface changes. main sound sources were whitenoise, freqmodulated sines, pulses and one processed recording of my creaking wood floor (using dynamic/condenser mic + minidisc). these were treated with linear envelopes and processed with timevarying comb filter, pitch shifting and generic chorusing/flanging effects.
标签: dark processed synthesis competition sounddesign soundscape earth
音频格式aiff
声音时长01:47
文件大小18.1 MB
比特率1413 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
音频蛋下载 推荐

◦  支持一键下载
◦  智能提速线路
◦  队列批量下载
◦  免费跨站下载

  加入任务队列
原站点下载 备用

◦  账户登录下载
◦  普通站点线路
◦  单个文件下载
◦  免费站内下载

  前往声音页面

———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:火 壁炉噪音。清晰,没有氛围。它是为地球+风+火+水thefreesoundproject电脑音乐比赛设计和定制的。一个定制的合成器被用来生成样本。没有使用任何录音的部分。由合成器的简单波形生成。有两个层次,一个是噼啪声,一个是火的隆隆声本身。它有一些后期处理,没有生成/添加到样本本身的环境噪音,所以如果你想使用它,你可以用任何噪音改变周围的环境。为你的快乐而制作,所以,享受吧Batuhan Bozkurt
来源Freesound
描述:地球,和给予我们生命的地面,当生命结束时,我们成为它的一部分。这个样本包含了地面倾倒在某些表面上的声音,最好是在棺材上。这是我们在被埋葬时可能会听到的,并成为地球本身的内部部分。它是为地球+风+火+水thefreesoundproject计算机音乐比赛设计和定制的。一个稍加修改的模块化软件合成器被用来生成样本(没有预设!)。绝对没有使用任何录音的部分。它全部是由简单的波形和平行振荡器产生的。对它进行了一些后期处理,没有产生/添加环境噪音到样本本身,所以如果你想使用它,你可以用任何噪音改变周围的环境。为你的快乐而制作,所以,享受吧Batuhan Bozkurt
来源Freesound
描述:水底来源的噪音。来自水下的水和气体为气泡发出的声音。它是为地球+风+火+水thefreesoundproject电脑音乐比赛设计和定制的。一个经过大量修改的模块化软件合成器被用来生成它。没有使用任何录音的部分。都是用一个具有独立运行的平行振荡器的合成器的简单波形生成的。对它进行了大量的后期处理,使其听起来更像它应该有的样子。为你的快乐而制作,所以,请享受吧Batuhan Bozkurt
by hanstimm
来源Freesound
描述:湖上小浪的现场录音,用颗粒合成法处理。
by hanstimm
来源Freesound
描述:一份报纸被包裹起来,声音用颗粒合成法处理。
by hanstimm
来源Freesound
描述:一个非常低的有机声音,象征着 "地球"。一个人的声音,用颗粒合成法处理。
来源Freesound
描述:水下效果的主要声音发生器是频率调制的正弦波,其振幅包络经过精心调校。上面的重复金属声基本上是白噪声通过一个带通滤波器,加上一些不同的反馈泄漏、延迟和一些其他调整。
来源Freesound
描述:风声穿过窗户,窗户有一点裂缝,所以会发出呼啸的声音。它是为地球+风+火+水thefreesoundproject电脑音乐比赛设计和定制的。一个物理建模软件被用来生成它。它是单层的,所以,大风和口哨来自一个来源,口哨与任何时期的风的强度相互作用。没有使用任何形式的录音。所有的数字合成波形都是在自然界中找不到的,几乎没有后期处理。没有添加室内的环境噪音,所以你可以把它放在你的任何需要这样东西的项目中。为你的快乐而制作,所以,享受吧Batuhan Bozkurt
来源Freesound
描述:一个声音模型旨在模拟一场大火,木质物体和植被在火中燃烧时的内部微声世界。主要声源是经过处理的麦克风录音,脉冲波振荡器和过滤噪音。我用一个动态麦克风记录各种物体,如铝箔与麦克风摩擦时的声音,纸的皱纹和石头的裂纹。每一层都应用了包络。一个声景层(在背景中)基本上是用带通滤波的白噪声、频率调制的正弦波和合唱振荡器来创造的。
来源Freesound
描述:在这里,我试图模拟一个想象中的声音世界,由微观物体(颗粒)在被风的强度带走时听到的声音。这里使用的声源也是在荷兰的一个地下建筑区进行的几次现场录音的编辑部分。原始录音被切成1秒到10秒的短片段,在时间上重新排列,并用各种滤波器和自定义效果进行处理,包括失真、颗粒处理和频率移动。我调整了每个声音片段的包络,并把它们放在一起,希望能赋予它们风和气流的特性。我还为此使用了振幅和相位反转技术。使用C1000电容话筒和索尼MZN505迷你盘进行录音。
来源Freesound
描述:燃烧的火焰的声音设计。基于对样本fireMX4.aif所用的相同录音材料的处理。一些声音材料用一套由LFO控制的带通滤波器处理,然后用过滤的白噪声和一些混乱的噪声函数调制。为了模拟火焰燃烧的声音特征,我把几个失真和 "去噪 "效果(比特深度调制、采样率降低等)连在一起。
来源Freesound
描述:使用添加剂合成法创作的噪音打击乐。速度为95 BPM。类似的声音见于Vangelis Chariots of Fire, Ultravox Vienna, Orchestral manoeuvres in the dark (OMD) Maid of Orleans
来源Freesound
描述:长低音脉冲调频合成
来源Freesound
描述:合成脉动低音调频合成
来源Freesound
描述:黑暗恐怖的声音设计的信号声