backgrounds » EngineRoomPipeNoise2 DownSweep Env

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作者:zimbot
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描述:This one fades in and out, has a fixed tonal structure, but the filtering (most of it) sweeps downward. Since it is mostly very lowfrequency content, the filters cut out most of the content at the start, but it comes into full play toward the end. The settings were otherwise identical to those of EngineRoomPipeNoise1_FixFilt_Env.wav. It's lowpass filtered noise with multiple complex delays with feedback that have a harsh but stereocorrelated effect forming a soundscape with the impression of metal, pipes (large tubes), and perhaps the engines of some fictional vessel. Created with an AnalogBox circuit (AnalogBox 2.41alpha) that I put together. I doubt this one is as useful as the others with similar names, but someone might find it useful, especially if you speed it up and do more processing on it. You can even reverse it to get the sweep to go upward.
标签: vessel ambient background filtersweep abox pipe metal tube noise synthetic engine
音频格式wav
声音时长01:17
文件大小13 MB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:在开始,中间和结束时保持一段时间,否则在音调结构和滤波器结构中经历上升和下降。这些设置与本系列中的其他声音完全不同。它是具有多个复杂延迟的低通滤波噪声,具有反馈,具有刺耳但立体相关的效果,形成具有金属,管道(大管)以及可能是某些虚构船只的引擎的音景。使用我放在一起的AnalogBox电路(AnalogBox 2.41alpha)创建。
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描述:环境背景噪声的无脑循环类似于发动机噪声,尽管有微调制,但它相对稳定。这是为此目的而创建的模拟盒电路。
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描述:一个无缝的循环 更长的环境背景噪声类似于引擎噪声,它可以平滑地改变音高,上升到保持水平,降低,然后恢复。这是为此目的而创建的模拟盒电路。这是为了给你一些上升和下降段使用,而不是这个包中不会上升或下降的其他类似声音,但很明显,如果你不需要这样的东西,这将没有用。
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描述:这个淡入淡出,具有固定的色调和滤波器结构。它是具有多个复杂延迟的低通滤波噪声,具有反馈,具有刺耳但立体相关的效果,形成具有金属,管道(大管)以及可能是某些虚构船只的引擎的音景。使用我放在一起的AnalogBox电路(AnalogBox 2.41alpha)创建。
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描述:一些背景噪声类似于发动机噪声,从近DC和静音上升到稳定的运行速率,然后再次下降到近DC和静音与混响。这是为此目的而创建的模拟盒电路。这旨在为您提供完全开始和关闭,就像打开和关闭机制一样。与其他的不同,这个不是循环,但稳定部分可以用来自此包(这是一个循环)的EngineNoiseSteady声音替换,这样如果你混合过渡并重复EngineNoiseSteady循环,你可以得到任何想要的长度。从同一电路构建的其他电路包括EngineRoomThetaRelaxer和EngineRoomWaver,但也有其他声音旨在填补类似的角色,但在相同的背景包中具有相当不同的角色。
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描述:无缝环适合用作背景容器或周围环境噪声。这个有一个更严厉的反馈延迟结构。它是具有多个复杂延迟的低通滤波噪声,具有反馈,具有刺耳但立体相关的效果,形成具有金属,管道(大管)以及可能是某些虚构船只的引擎的音景。使用我放在一起的AnalogBox电路(AnalogBox 2.41alpha)创建,然后在Cool Edit Pro中进行编辑以进行循环。
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描述:具有脑波同步的无似循环至约5Hz(θ波)以进行放松。就像EngineRoomSteady声音一样,但是用更高的音调创建。尽管它们不一致,如果保持在低水平,整体效果可以是舒缓的。
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描述:这个声音让人联想到《星球大战》中的一些效果,即某种船只从镜头前飞走。 这个声音的前半部分更多的是你认为的离开,也是最有可能使用的部分。 后半部分基本上是反过来的(虽然不是前半部分的反转)发动机的声音更接近。 所有这些加在一起,形成了一个无缝循环,但我怀疑它是否会被证明是有用的。 不过,你还是可以从中间附近开始,然后循环到中间附近,以获得飞过或飞过的声音。 所以你在这里有一些灵活性。 这完全是合成的,在Cool Edit Pro中制作的,
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描述:为了弥补我上传的"BGEngineRumble.mp3"的糟糕质量,我刚刚把这个更好听的合成、无缝循环放在一起。 你可以用它来模仿一些大型船只在大引擎动力下行驶时的环境噪音,但要把它放在背景中,以免干扰对话或其他东西。 这可以是一艘游艇、一架客机、一艘星际飞船,或者其他什么。 在Cool Edit Pro中创建。
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描述:合成的背景噪音,适合虚构的船只氛围。 我不知道为什么我只把这个东西放在周围的MP3格式,而不是波段,但也许有人会发现它反正很方便。 说实话,这不是什么好东西,但你永远不知道。 在Cool Edit Pro.
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描述:这是一个像BGvesselNoise.wav一样的合成、无缝循环,但频率范围更广。 它在这里只是为了给你一些选择,就像其他编号的变体一样。 在cool edit pro.
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描述:这是一个像BGvesselNoise.wav一样的合成、无缝循环,但有一组更有调性的频率,加入了足够的失真(特别是二次谐波)来强调一些音乐关系但它听起来仍然像发动机噪音。 它在这里只是为了给你一些选择,就像其他编号的变体一样。 在cool edit pro.
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描述:我创建的模拟盒2电路的输出称为“didgeriswoop”,因为几乎类似迪吉里杜管的滤波器扫描振荡器在音符,噪声调制,滤波器Q和峰值扫描频率等随机变化时会产生很大的混响。我拿了三个以相似的长度运行(大约七分半钟),将它们混合在一起,最后得到这个。我在这里以FLAC格式呈现它以节省空间和下载时间,但它内部是32位浮点(据我所知),因此您可能需要转换为更适合您的工作环境的东西。这对我来说似乎很有趣,这种嗡嗡作响的背景可以让你(或至少我)入睡。我把它放到我的“音乐”包装里只是因为这些音符足够音乐可以放入某些乐曲或其他音乐的背景中(它本身并不是音乐)。模拟盒电路实际上有一个打击乐器侧电路,但我不是特别喜欢它,所以我离开了这些跑步。相信我,你很高兴我做到了。
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描述:这是个合成的无缝循环,与BGvesselNoise.wav的意图相似,但选择的音调频率强调了中音而不是低音,所以它听起来有点像声音在唱歌,而不是单纯的发动机噪音。 与BGvesselNoise4_Choral不同的是,它有更多的失真混合在一起,你可能会发现它很烦人,也可能会有帮助,这取决于你的预期用途。 它在这里只是为了给你一些选择,就像其他编号的变体一样。 在cool edit pro.
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描述:仅仅是BGvesselNoise4_Choral和BGvesselNoise5_Choral的直接混合(混合)(后者被重新取样以完全适合前者的长度,因为这些是无缝循环,结果也要成为一个无缝循环)。 更多细节请看这些的描述。 这里只是为了给你更多的选择。 在cool edit pro.