Raw Data » defrag if bs 32 r2 0 s 2000 neg edit3 oz4

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:http://i.imgur.com/yvvkPRQs.jpg Above image created from PCM raw data created by Photo Shop, loaded into Cool Edit and processed with Ozone 4. Eq, and multiband harmonics exciter. Originally from this sound http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231547
标签: dare26 click data rhythm drone sonification imagetosound beat raw
音频格式wav
声音时长00:29
文件大小4.9 MB
比特率1416 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:http://i.imgur.com/yvvkPRQs.jpg 上面的图像作为原始数据加载在Cool Edit中,未经处理。最初来自这个声音:&lt; a href “&lt; a href ”http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231547“”rel “nofollow”&gt; http://www.freesound .org / people / toiletrolltube / sounds / 231547“&lt; / a&gt; rel ”nofollow“&gt;&lt; a href ”http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231547 “rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231547< / a&gt;&lt; / a&gt;
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描述:创建这个文件做了大量的工作(奇怪的是) 它需要一个试验和错误的过程,直到我可以建立如何从Audacity导出文件作为原始日期,然后找到正确的设置来导入该文件。 然后我不得不尝试将它作为灰度图像导入到PaintShop Pro。然后将其保存为原始数据并导入回Audacity。 当我能做到这一点时,我将文件保存在PAitshop pro中作为JPEG。然后再次加载它并再次保存为原始数据。然后导入Audacity。正如我所料,JPEG压缩过程导致原始声音文件的某些降级。 最初的声音就是这个声音:http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/223457/
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描述:http://i.imgur.com/C3XlEWBs.png 使用Bitmaps&amp; amp;和defmament软件裁剪并转换为声音的屏幕截图波浪。 反四,块大小为32,采样率为2000hz,为负。 然后我在Cool Edit中打开此声音并保存为PCM Raw数据。在Photo Shop中打开它,重新保存并在Cool Edit中以原始方式再次导入以产生这两个声音。一个未经处理,另一个用臭氧4处理。 &lt; a href “http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231548"rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231548< /一个&GT; &lt; a href “http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231549"rel ”nofollow“&gt; http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231549< /一个&GT;
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描述:http://i.imgur.com/g4BdTUUs.jpg 我将采样率保持在4000hz,因为上采样会以我不喜欢的方式改变声音。这也可能听起来不同。不,这对我来说听起来几乎一样。 这两个样本来自上面的图像,并使用Bitmaps&amp; amp;中的不同设置进行处理。波浪。
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描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
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描述:各种格式的大量文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b 。 .. output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中打开为44kHz / 16bit / mono RAW PCM(Intel PCM)音频。强烈去噪,正常化。
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描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新说明以显示对每种声音进行的处理,但仅在实验结束时。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用以下分数输入对此声音的评论。)你应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原声音2更令人不愉快 如果新声音比某些声音更令人不愉快原始声音3 如果声音同样不愉快。如果你在听完两次声音之后无法确定哪种声音更令人不愉快,那么请选择这一声音.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加不合适。
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描述:用于声音实验的声音。 源于这种声音:http://www.freesound.org/people/luckylittleraven/sounds/223075/ 将更新描述以显示对每个声音进行了哪些处理,但仅限于 实验结束了。 参加声音实验:a)听这个声音和原始声音.b)考虑哪一个听起来更不愉快。然后使用分数输入此声音的注释 您应该输入以下评分之一的评论:1 如果新声音比原始声音更令人不愉快2 如果新声音比原始声音更令人不愉快3 如果声音同样令人不愉快。如果你不能决定哪个声音更令人不愉快 听两次声音,然后请选择这一个.4 原始声音更令人不愉快5 原始声音更加无声。
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描述:敢26_voicesynth_spectral_smeared.flac MBROLAMBEN1语音在eSpeak独白中由Namelur随机生成的单词。然后通过链GRM Comb处理生成的bab呀声 &gt; GRM Evolution &gt; UVI SparkVerb。 一些正常化和嘶声减少应用后效果。 这是另一个实现toiletrolltube声音创作的想法,这里有示例实现:http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/235360
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描述:大型系统DLL文件在Audition 3中以48kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频文件打开。强烈开启,标准化,两个通道混合在一起。
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描述:将18个大型DLL文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在试听时以48kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(英特尔PCM)音频打开3.Strongly dehissed,normalized,两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:将18个大型DLL文件复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起。结果文件在Audition CS6中以96kHz / 32bit浮点/立体声RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化,两个通道混合在一起,添加了轻微的混响。最终下采样到44kHz / 16位WAV。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。
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描述:大量的Windows DLL文件被复制到一个文件夹并使用命令“copy / b .dll output.raw”粘合在一起.Result文件在Audition中以44kHz / 16bit / Stereo RAW PCM(Intel PCM)音频打开。强烈去掉,标准化两个声道混合在一起,添加了轻微的混响。