调制的 "命中率 "FX收尾

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作者:Motion_S
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描述:原声是鼓组的一部分被敲击的声音,然后进行了严重的调制,使其具有卡通式的 "敲击 "慢动作的效果。 我最初使用这个作为大学项目的一部分,在一个Mario风格的侧滚动游戏中,当他们失去生命的角色。 声音是用一个手持式录音机(我不记得什么牌子)记录的。
标签: 卡通 调制 绕组 下来 效果 游戏 FX 命中
音频格式wav
声音时长00:01
文件大小162.9 KB
比特率712 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:原声是鼓组的一部分被击打的声音,然后进行了重度调制,使其具有卡通的 "击打 "效果。 最初我把它作为一个大学项目的一部分,用在马里奥风格的侧滚动游戏中,用于敌人被击打。 声音是用一个手持录音机(我不记得是什么品牌)录制的。
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描述:此声音用于小型和/或可爱角色走路或跑步时。始终使用BEFORE A2
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描述:此声音与A相同,但可以根据大小(和可爱性lol)用于不同的角色。始终使用B1后使用。
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描述:最初的声音来自于敲击鼓组的一部分,然后进行重度调制,使其具有这种 "吱吱 "的效果。 我最初将其作为大学项目的一部分,用于马里奥风格的侧滚动游戏中的角色射击子弹。 声音是用一个手持式录音机(我不记得什么牌子)录制的。
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Tag: 下来