Sandyrb improvised Percussion Loops 002 " IMPROV PERCS 117 4 BARS 130 BPM

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作者:sandyrb
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
标签: 音乐 PERC 声学 敲击循环 冲击 drum-环 塑料 工业 节奏 有节奏的 垃圾 垃圾 光束 木材 垃圾 木材 金属 木头 130-BPM 打击乐器 量化sandyrb 真空 的PERC 环境 拍子 拍瓶
音频格式wav
声音时长00:07
文件大小2 MB
比特率2272 kbps
采样率48000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含71个循环(77Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的话筒,但在某些情况下,也使用了Audio Technica的接触话筒。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、钢制扬声器支架、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我糟糕的演奏中获得一些体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.
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描述:这个48KHz/24bit立体声采样包包含70个循环(68Mb)的即兴打击乐器,速度为130BPM。 音源被放置在工作室的地板上,用两根普通的鼓棒演奏。 一支全向配置的AKG C414通过NPNG前置放大器是最接近的麦克风。 两个Josephson C617通过Millennia Media的前置放大器捕捉房间的氛围。 音源包括水瓶、大型吸尘器管道、木头碎片、食品容器和其他各种从未想过要这样使用的物体。 所有的音源都通过Frontier Design Group的转换器录入Pro Tools,并使用了大量的Beat Detective,以便从我们糟糕的演奏中获得体面的东西。 最后的处理是在Cool Edit Pro中进行的。 由Brady Leduc和我自己在Pulsworks Audio Arts.