Drones » poseidon ambience

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:Made with VirSyn Poseidon using the image below as the basis for the spectrum and simply messed about with LFOs and envelope generators until I got something I liked. It's a tad too long, but feel free to take whichever parts are useful. Very repetitive and doesn't change in mood much until the last 30 seconds or so. I've added VirSyn Reflect and eq in Cool Edit. http://i.imgur.com/GCJBuZhs.jpg
标签: minimal ambient improvised video drone game synth mood atmosphere melancholic
音频格式wav
声音时长05:31
文件大小55.8 MB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:混音"祈祷"从根本上解构为一种环境的、最小的无人机。
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描述:混音"祈祷"从根本上解构为一种环境的、最小的无人机。
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描述:小心!它比它看起来更响亮。 这两个声音最初是用VirSyn Poseidon(当然是我)创造的。使用位图图像生成光谱并使用各种参数进行播放,我最终得到了混乱的随机噪声。嗯,我想这不好。是时候部署我心爱的dtblkfx并将其处理为四个正对比度为100%的实例,这几乎是从那个丑陋的母亲那里踢出了所有的牙齿。在剩下的几颗牙齿上,我在那次听力/牙齿灾难中给强大的垃圾造成了伤害。较柔和的声音在手前拉伸并使用更温和的失真。另一个是在原始时间,但有更多的驱动器。两者都被严重门控/压缩以在失真阶段之前引入快速攻击突然瞬变(无论如何)。我选择了一个非传统的箱型“铝尘”,最后耽误了嗡嗡声。很多修修补补,这么多选择,这么多变数。进一步处理臭氧4,复古保暖,涂抹和反射的混响。虽然远非完美。不要让波浪显示愚弄你,这些仍然有很强的频率,我只是没有专业知识来修复它而不会破坏整体声音。
来源Freesound
描述:另一个模糊和未扭曲版本的“随机噪音无人机(poseidon)2”。还剩下一些文物,但它们几乎没有引人注意。应用了延迟和更多反射,并再次通过FFT滤波器。
by Bradovic
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描述:我在Cubase中用现场录音和合成器制作了一个环境无人机。可能适合于视频游戏或电影场景。请自由使用它的任何目的
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描述:小心!它比它看起来更响亮。 这两个声音最初是用VirSyn Poseidon(当然是我)创造的。使用位图图像生成光谱并使用各种参数进行播放,我最终得到了混乱的随机噪声。嗯,我想这不好。是时候部署我心爱的dtblkfx并将其处理为四个正对比度为100%的实例,这几乎是从那个丑陋的母亲那里踢出了所有的牙齿。在剩下的几颗牙齿上,我在那次听力/牙齿灾难中给强大的垃圾造成了伤害。较柔和的声音在手前拉伸并使用更温和的失真。另一个是在原始时间,但有更多的驱动器。两者都被严重门控/压缩以在失真阶段之前引入快速攻击突然瞬变(无论如何)。我选择了一个非传统的箱型“铝尘”,最后耽误了嗡嗡声。很多修修补补,这么多选择,这么多变数。进一步处理臭氧4,复古保暖,涂抹和反射的混响。虽然远非完美。不要让波浪显示愚弄你,这些仍然有很强的频率,我只是没有专业知识来修复它而不会破坏整体声音。
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描述:与“随机噪音无人机(poseidon)1”相同,但它过于刺耳,因此通过Cool Edit的FFT滤波器运行,曲线从大约500hz开始到8khz。还有一点动态eq这里和那里1khz以上。似乎已经削减了大部分刺穿频率。这是我能做的最好的事情,请你选择。
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描述:这是我多年来在Vertigo中重新合成的各种录音和样本的一小部分。
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描述:我刚才录制的一些即兴和弦。
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描述:在声音pi中制作的循环
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描述:混音http://www.freesound.org/people/Erokia/sounds/209981/Fuck知道,我不记得了,但dtblkfx的对比和其他影响在某些方面都有所涉及。问题是:混响还是不混响?嗯,我是一个傻逼,所以再次他妈的。 最后但并非最不重要的,感谢erokia的美妙声音。 “elp e”on't elp e。
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描述:我认为这将是BoilingSand样本的最后一个混音。 http://www.freesound.org/people/BoilingSand/sounds/49005/ 在Cool Edit中使用重新采样模式进行放大和门控,然后进行拉伸。用dtblkfx调整音高和其他效果,然后是一些eq和混响。仍然无法让它听起来合适。需要阅读更多教程和手册。
by toiletrolltube
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描述:简单的即兴吉他,用廉价的原声吉他,除了120110_23是电动的但没有插电。用索尼M10录音,用Amplitude和其他一些我记不清楚的东西处理。 编辑:我刚刚听了原始录音。这些都是用不插电的电吉他演奏的。主要是用拨片进行简单的重复性音符。在应用软件放大器效果之前,原件已经在Cool Edit中被拉长了。时间拉伸的过程给了音符持续的时间,而不是来自放大器的延迟。
by toiletrolltube
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描述:简单的即兴吉他,用廉价的原声吉他,除了120110_23是电动的但没有插电。用索尼M10录音,用Amplitude和其他一些我记不清楚的东西处理。 编辑:我刚刚听了原始录音。这些都是用不插电的电吉他演奏的。主要是用拨片进行简单的重复性音符。在应用软件放大器效果之前,原件已经在Cool Edit中被拉长了。时间拉伸的过程给了音符持续时间,而不是来自放大器的延迟。
by toiletrolltube
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描述:除了120110_23是电动的,但没有插电,其他都是用廉价的原声吉他进行简单的即兴演奏。用索尼M10录音,用Amplitude和其他一些我不记得的东西处理。 编辑:我刚刚听了原始录音。这些都是用不插电的电吉他演奏的。主要是用拨片进行简单的重复性音符。在应用软件放大器效果之前,原件已经在Cool Edit中被拉长了。时间拉伸的过程给了音符持续时间,而不是来自放大器的延迟。