文件中产生的数字噪音

来源: 耳聆网 前往原页面
作者:心鳞宝
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:在Audacity使用原始导入功能从Hexplorer,HDD中提取的原始文件中产生的数字噪音。可用于游戏或3D视频动画作为背景环境噪声。
标签: 噪声 数字 产生
音频格式wav
声音时长00:18
文件大小800.04 KB
比特率352 kbps
采样率22050 Hz
位深度16 bit
声道单声道
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———— 类似的声音 ————

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描述:只是由于软件的错误而产生的数字白噪声。
by kirinokirino
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by bishopdante
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描述:这是数字音频设备的许多问题的声音特征,使用选择的迭代粒度重采样,时间拉伸和重组技术来破坏现在无法辨认的源声音,几乎所有这些都产生噪声伪像,互调伪像和一种特别奇怪的非常嘈杂的几何梳状滤波。
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是200赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是400赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是800赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是1600赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.