Dust » 35 Dust Density 250

来源: Freesound 前往原页面 查看译文
作者:Toine
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:This kind of noise consists of a certain number of random values per second. This number is the density. In this example there are 250 random values per second.The algorithm for this noise was created two years ago by myself in C++, as an imitation of noise generators in SuperCollider 2.
标签: density digital dust noise
音频格式mp3
声音时长00:30
文件大小942.5 KB
比特率1378 kbps
声道立体声
音频蛋下载 推荐

◦  支持一键下载
◦  智能提速线路
◦  队列批量下载
◦  免费跨站下载

  加入任务队列
原站点下载 备用

◦  账户登录下载
◦  普通站点线路
◦  单个文件下载
◦  免费站内下载

  前往声音页面

———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有50个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有10个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有100个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有500个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有1000个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的一种模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒有5000个随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。
来源Freesound
描述:这种噪声由每秒钟一定数量的随机值组成。这个数字就是密度。在这个例子中,每秒钟有越来越多的随机值。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,是对SuperCollider 2中噪声发生器的模仿。扫频算法实际上并没有那么成功。
来源Freesound
描述:短且密度极高的噪声矢量。
Tag: 噪声 矢量
来源Freesound
描述:短中密度噪声矢量,音调下降。
来源Freesound
描述:短小的低密度噪声矢量,音调升高。
来源Freesound
描述:短小的高密度噪声矢量,音调升高。
来源Freesound
描述:短的非常高密度的噪声矢量,具有飘忽不定的效果。
Tag: 噪声 矢量
来源Freesound
描述:从水滴样本中建立的高密度噪声矢量。
来源Freesound
描述:具有不同密度的小型高粒散。
来源Freesound
描述:高密度鼓的密集变化重复。