Adventurs in Cyber Turntablism » faderattack

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作者:NoiseCollector
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:The right mouse button trick was only slightly successfull so processing was in order to achieve the different scratch sounds. Cross fader on 12 cups of espresso simulated with Cool Edit.
标签: flare dj scratch vinyl scratching
音频格式wav
声音时长00:02
文件大小222.2 KB
比特率706 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,必须进行处理。音量包络在忽略转盘移动方向的源片段上。
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,就进行了处理。是耀斑吗?它是一种啁啾声吗?它是一种转换吗?
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描述:我终于发现,模拟X的scratch应用程序有一个推子,更像是鼠标右键的静音形式。我查阅了不同的"scratch"技术,并试图通过一些模拟调音台推子的动作使软件的模拟更加真实,并使用一些不同的源文件进行刮擦。这些是直接渲染到磁盘上的原始主文件,几乎没有处理。
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描述:我终于发现,模拟X的scratch应用程序有一个推子,更像是鼠标右键的静音形式。我查阅了不同的"scratch"技术,并试图通过一些模拟调音台推子的动作使软件的模拟更加真实,并使用一些不同的源文件进行刮擦。这些是直接渲染到磁盘上的原始主文件,几乎没有处理。
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描述:我终于发现,模拟X的scratch应用程序有一个推子,更像是鼠标右键的静音形式。我查阅了不同的"scratch"技术,并试图通过一些模拟调音台推子的动作使软件的模拟更加真实,并使用一些不同的源文件进行刮擦。这些是直接渲染到磁盘上的原始主文件,几乎没有处理。
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描述:我终于发现,模拟X的scratch应用程序有一个推子,更像是鼠标右键的静音形式。我查阅了不同的"scratch"技术,并试图通过一些模拟调音台推子的动作使软件的模拟更加真实,并使用一些不同的源文件进行刮擦。这些是直接渲染到磁盘上的原始主文件,几乎没有处理。
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,必须进行处理。这就是臭名昭著的啾啾声,或者说我试图重新创造它。
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,就进行了处理。螃蟹技术是用处理来模拟的,还是用转化来模拟的?
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,必须进行处理。从主文件的片段中用处理方法创建的提示刺耳的声音,
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功,所以处理是为了实现不同的刮擦声。这是繁琐的模拟面,所以有更多的像静音或切割,我没有在交叉推子模拟的静音期间将声音归零。
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,需要进行处理。想象一下,4个虚拟手指,不,不要。总之,这是"螃蟹"技术模拟,就我所能理解的音量编辑而言,
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描述:一个婴儿的抓痕,听起来又像是2D高空益智迷宫游戏时代的一个著名街机游戏角色。
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描述:溅射、停顿快速推杆工作,如果你想知道的话,都是事后处理的。
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描述:这次尝试用模拟X的抓拍代替人声和乐器采样。经典的转盘声音在踢鼓的时候放慢了速度。
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描述:鼠标右键的技巧只是稍微成功了一点,所以为了实现不同的刮擦声,就进行了处理。我试图模仿不同的刮擦声,这是我对变压器刮擦的尝试,对我来说听起来就像一个结巴。