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来源: Freesound 前往原页面 查看原文
作者:JUDITH136
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:鹈鹕的声音。
标签: 急性 噪音
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小49.9 KB
比特率771 kbps
采样率48000 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:急性影响表达
by erikeah
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描述:可能你可以用来在爆炸后模拟耳朵里的声音,或者放在背景中来制作张力场景。
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描述:suppr
来源Freesound
描述:我只生成了三个音符并用它来播放,使它听起来很动态,就像一个木琴。我在信封上播放,声音褪色,和相位器。我还使用了混响和校平器来应用10dB。
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描述:这是一个6秒的声音,包含一个音符:Si(493.9 Hz),振幅为1.声音是Sawtooth。 信封(曲线)上的工作在前2秒减少到规则间隔,然后在最后2秒之前有2秒没有修改,再次有规律的间隔。 这听起来像莫尔斯。
来源Freesound
描述:生产: 使用Audacity制作。我生成了两首正弦曲线。 440赫兹和900赫兹。 我剪了我的歌。 440赫兹它的长和900赫兹非常短 2.复制并粘贴几次 3.效果:改变速度 描述: 这个声音对我来说就像是一个心电图的声音。它可能对后期制作有所帮助。 Typologie de Schaeffer:ItérationoniqueN'' MorphologieMasse:Groupe toniqueTimbre harmonique:acideGrain:lisseAllure:NaturelleDynamique:graduelleProfilélodique:Variations scalairesProfil de masse:site:1montéerapidede son
来源Freesound
描述:它是最严重到最尖锐的。为了发出声音,我生成了音调并改变了每个添加声音的频率和持续时间。然后我添加了不同的效果。
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描述:Sonsynthétique210sec生成正弦波声音。频率440赫兹,振幅0.3开始,频率1320赫兹,振幅0.1结束。影响:第二到第八个3:相位改变高度20%然后反转方向 ProfilélodiquecligndantProfilde masse:en creuxGrainderésonanceClassede masse:sonpurAlluremécaniquetypo:Y
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描述:SON 1 9 secondesfriction shoes外部效果:严重和急性+ 4,7Db,压缩机25dB Profilélodique:上升Profil de masse:amincissementGrain de frottementClasse de masse:groupe nodaleAllure vivante Typo:K
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描述:我用钢琴音调生成了五个音符,使其听起来自然流畅。我把一些效果如混响,使音符听起来像一架三角钢琴。我也在信封上播放,声音渐渐消失。
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描述:我首先展示了饱和度。音频轨道1:我生成了一个轨道:音调正弦波有3270赫兹我生成了一个轨道:音调正弦曲线有3671赫兹生成一个轨道:音调正弦曲线有4120赫兹我复制了轨道1 我回到了音频轨道1:我生成了一个音轨:音调正弦波有4365赫兹我生成了一个音轨:音调平方肋带有18赫兹我生成了一个音轨:音调平方罗纹带有20赫兹我生成了一个音轨:音调平方罗纹带有150个Hz我生成了一个音轨:音调平方的ribband有170 Hz每个音调硬或多或少1秒。我应用于所有这些音轨效果哇哇。
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描述:我首先发布(显示)饱和度。音频轨道1:我生成了一个轨道:音调平方ribband有300 HzI生成一个轨道:音调平方ribband有500 HzI生成一个轨道:音调平方ribband有700 HzI生成一个轨道:音调平方ribband有200 HzI产生一个轨道:锯齿的音调有300 HzI产生一个轨道:音调平方ribband有250 HzI产生一个轨道:锯齿的音调有500 Hz 音轨2:我生成了一个音轨:音调平方ribband有700 HzI产生一个音轨:silenceI产生一个音轨:音调平方ribband有500 Hz然后一个效果融化在关闭 音轨3:我生成了一个音轨:音调平方ribband有200赫兹我生成了一个音轨:静音我生成了一个音轨:音调方形有1000赫兹我生成了一个音轨:音调锯齿有400赫兹我生成了一个音轨:音调平方ribband有800赫兹 在这个声音中添加到我的水平,以及效果关闭,低音和高音,哇哇,回声,移相器。最后,我修改了声音的速度,使它更快。
来源looperman
描述:在Omnisphere制造
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描述:导入录制的4分钟声音54 选择几个有趣的声音,将它们复制并粘贴到新的立体声轨道中。 然后采取有趣的声音来工作。 轨道GT&;添加新>立体声轨道 粘贴有趣的声音(约7秒) 听取删除我们感兴趣的部分。获得声音6秒 效果>降噪...... 效果>移相和GT;阶段2,原始/修改150,频率LFO:0.4,阶段180,深度:250,返回100% 效果>扭转方向 取工具级别。插入一个点到5.5秒。插入一个点到5秒。并降低0到5秒之间的水平
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描述:检测:它的方形,平滑,频率:889幅度:0.8,在几个地方修改声音的包络,以创造变化的声音,并给人一种越来越近的东西的印象。