来自厨房的重度加工样品 " 怪异的打击广谱 002001

来源: Freesound 前往原页面 查看原文
作者:szpury
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:听起来像某种鼓声。 记录在厨房里的ReaperFrom系列加工样品中带有缩放h2nProcessed的记录仪
标签: 怪异 处理 一个 效果 FX 像-圈套 命中
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小559.1 KB
比特率4617 kbps
采样率96000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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描述:在Cubase SX中使用Native Instruments的Metaphysical Function制作电子打击乐。在Wavelab中使用Elemental Audio和TC插件进行母带处理。一个怪异的短程电子效果,用于合成声音雕刻。听起来像一个怪异而嘈杂的弹簧。
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描述:一击低音低音2 44.1khz版本使用Zoom h2n进行了记录。使用ReaperFrom系列处理过的样本记录在厨房中。
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描述:这是我注意到的一些奇怪的背景麦克风效果,同时为另一个用户录制了一些人声。我曾经通过它运行一个降噪器,并在开始时留下了这个。我接受了它并在Harmor中重新采样,增加了Prism效果,9种同音,轻微失真,合唱,延迟和燃烧压缩。然后我接受了那个声音,将它录制到爱迪生并重新采样到另一个Harmor。这次我用温和的相位做了3次同步,并用手轻轻调制了一个原油低通滤波器,并进行了少量的燃烧压缩。
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描述:在Cubase SX中使用Native Instruments的Metaphysical Function制作电子打击乐。在Wavelab中使用Elemental Audio和TC插件进行母带处理。一个怪异的短程电子效果,用于合成声音雕刻。听起来像一个奇怪的弹簧。
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描述:在Cubase SX中使用Native Instruments的Metaphysical Function制作电子打击乐。在Wavelab中使用Elemental Audio和TC插件进行母带处理。一个怪异的短程电子效果,用于合成声音雕刻。听起来像一个奇怪的弹簧。
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描述:在Cubase SX中使用Native Instruments的Metaphysical Function制作电子打击乐。在Wavelab中使用Elemental Audio和TC插件进行母带处理。一个怪异的短程电子效果,用于合成声音雕刻。听起来像一个奇怪的弹簧。
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描述:录音:"这是我创造的一个声音,用来复制一个人撞到一个物体,我不记得我是怎么做的,可能是踢到了一棵树或类似的东西
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描述:正弦波经过随机处理,做出了很酷的怪异视频游戏音效。
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描述:正弦波经过随机处理,做出了很酷的怪异视频游戏音效。
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