Iris test sample » Iris 190221 guitar mantra, Mix (24)

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作者:toiletrolltube
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:The same guitar sample as https://freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/418857/ only with different frequency editing and different notes played in Iris, three notes in all. One of those that sounds like words being sung. I heard "yes I do", "peekaboo", "look at me" and some others I've now forgotten.
标签: mood experimental repetition resynthesis synth rhythm minimal strange mantra guitar background ambient beat vocallike loop distortedguitar voice iris
音频格式wav
声音时长01:51
文件大小18.7 MB
比特率1412 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:对不起,我懒得为这个包中的每个声音写一个单独的描述,对我的大脑进行处理已经足够了。所以从这个包中的最后声音开始,我们得到了完成的声音,b.orange spot cube 2 cw3d2 end(最终处理).wav,之前就是这个(a.orange spot cube 2 cw3d2(原始未加工)之前和之前这是其他一些东西,但基本上它起源于这个(orange_spot(用于再合成的原始)加载到Cube 2中。然后我创建了一个midi创建了一个midi轨道,从低到高,按下播放,随机选择一些音符,调整到味道并混合下来。我一直回到它几天,切割,循环,处理,等等等等,但不知道我想要它听起来像什么。然后昨天我有一种无人机情绪。 ,这是一个简短的声音,所以合乎逻辑的步骤是拉伸。我做了。所以,时间拉伸方法在酷编辑中具有可怕的非正统设置.Dtblkfx以正面对比效果进行拯救并且还带来了具有危害效果的音高效果(dtb再次)。进口到Sonar 7,长效链:GRM Reson ; Dtb音色效果;臭氧垃圾;声音延迟;臭氧;然后VirSyn反映。在Cool编辑中更多地修补Ozone 4和Waves L3。 它开始于我发现的一个简短的样本,称为“橙色斑点”(可能是我转换为声音的一些图像)在Cube 2中重新合成,并从那里到上面的完成无人机。包括与最终声音无关的一些变化,我只是对那些对听觉探索和冒险感兴趣的人可能会有用。 (a.b.)是此包中完成的无人机的前后版本。哦,上帝,我真的不喜欢写我做的事情,我的思想不是以这种结构化的方式工作,所以为这种脱节的描述道歉。 我决定我想要一个突然的开始和结束。有一些接近表面的延迟点击,我把它们留在了。简单的补救措施,只是切割和交叉淡入/拼接在一起,如果它是任何使用的话。它具有很好的合唱特质,男性和女性都喜欢声音。我不是专业人士,远非它,但它是我从源音频中可以实现的最好的。随意将自己的效果应用于(a。)倾斜。
来源Freesound
描述:对不起,我懒得为这个包中的每个声音写一个单独的描述,对我的大脑进行处理已经足够了。所以从这个包中的最后声音开始,我们得到了完成的声音,b.orange spot cube 2 cw3d2 end(最终处理).wav,之前就是这个(a.orange spot cube 2 cw3d2(原始未加工)之前和之前这是其他一些东西,但基本上它起源于这个(orange_spot(用于再合成的原始)加载到Cube 2中。然后我创建了一个midi创建了一个midi轨道,从低到高,按下播放,随机选择一些音符,调整到味道并混合下来。我一直回到它几天,切割,循环,处理,等等等等,但不知道我想要它听起来像什么。然后昨天我有一种无人机情绪。 ,这是一个简短的声音,所以合乎逻辑的步骤是拉伸。我做了。所以,时间拉伸方法在酷编辑中具有可怕的非正统设置.Dtblkfx以正面对比效果进行拯救并且还带来了具有危害效果的音高效果(dtb再次)。进口到Sonar 7,长效链:GRM Reson ; Dtb音色效果;臭氧垃圾;声音延迟;臭氧;然后VirSyn反映。在Cool编辑中更多地修补Ozone 4和Waves L3。 它开始于我发现的一个简短的样本,称为“橙色斑点”(可能是我转换为声音的一些图像)在Cube 2中重新合成,并从那里到上面的完成无人机。包括与最终声音无关的一些变化,我只是对那些对听觉探索和冒险感兴趣的人可能会有用。 (a.b.)是此包中完成的无人机的前后版本。哦,上帝,我真的不喜欢写我做的事情,我的思想不是以这种结构化的方式工作,所以为这种脱节的描述道歉。 我决定我想要一个突然的开始和结束。有一些接近表面的延迟点击,我把它们留在了。简单的补救措施,只是切割和交叉淡入/拼接在一起,如果它是任何使用的话。它具有很好的合唱特质,男性和女性都喜欢声音。我不是专业人士,远非它,但它是我从源音频中可以实现的最好的。随意将自己的效果应用于(a。)倾斜。
来源Freesound
描述:对不起,我懒得为这个包中的每个声音写一个单独的描述,对我的大脑进行处理已经足够了。所以从这个包中的最后声音开始,我们得到了完成的声音,b.orange spot cube 2 cw3d2 end(最终处理).wav,之前就是这个(a.orange spot cube 2 cw3d2(原始未加工)之前和之前这是其他一些东西,但基本上它起源于这个(orange_spot(用于再合成的原始)加载到Cube 2中。然后我创建了一个midi创建了一个midi轨道,从低到高,按下播放,随机选择一些音符,调整到味道并混合下来。我一直回到它几天,切割,循环,处理,等等等等,但不知道我想要它听起来像什么。然后昨天我有一种无人机情绪。 ,这是一个简短的声音,所以合乎逻辑的步骤是拉伸。我做了。所以,时间拉伸方法在酷编辑中具有可怕的非正统设置.Dtblkfx以正面对比效果进行拯救并且还带来了具有危害效果的音高效果(dtb再次)。进口到Sonar 7,长效链:GRM Reson ; Dtb音色效果;臭氧垃圾;声音延迟;臭氧;然后VirSyn反映。在Cool编辑中更多地修补Ozone 4和Waves L3。 它开始于我发现的一个简短的样本,称为“橙色斑点”(可能是我转换为声音的一些图像)在Cube 2中重新合成,并从那里到上面的完成无人机。包括与最终声音无关的一些变化,我只是对那些对听觉探索和冒险感兴趣的人可能会有用。 (a.b.)是此包中完成的无人机的前后版本。哦,上帝,我真的不喜欢写我做的事情,我的思想不是以这种结构化的方式工作,所以为这种脱节的描述道歉。 我决定我想要一个突然的开始和结束。有一些接近表面的延迟点击,我把它们留在了。简单的补救措施,只是切割和交叉淡入/拼接在一起,如果它是任何使用的话。它具有很好的合唱特质,男性和女性都喜欢声音。我不是专业人士,远非它,但它是我从源音频中可以实现的最好的。随意将自己的效果应用于(a。)倾斜。
来源Freesound
描述:对不起,我懒得为这个包中的每个声音写一个单独的描述,对我的大脑进行处理已经足够了。所以从这个包中的最后声音开始,我们得到了完成的声音,b.orange spot cube 2 cw3d2 end(最终处理).wav,之前就是这个(a.orange spot cube 2 cw3d2(原始未加工)之前和之前这是其他一些东西,但基本上它起源于这个(orange_spot(用于再合成的原始)加载到Cube 2中。然后我创建了一个midi创建了一个midi轨道,从低到高,按下播放,随机选择一些音符,调整到味道并混合下来。我一直回到它几天,切割,循环,处理,等等等等,但不知道我想要它听起来像什么。然后昨天我有一种无人机情绪。 ,这是一个简短的声音,所以合乎逻辑的步骤是拉伸。我做了。所以,时间拉伸方法在酷编辑中具有可怕的非正统设置.Dtblkfx以正面对比效果进行拯救并且还带来了具有危害效果的音高效果(dtb再次)。进口到Sonar 7,长效链:GRM Reson ; Dtb音色效果;臭氧垃圾;声音延迟;臭氧;然后VirSyn反映。在Cool编辑中更多地修补Ozone 4和Waves L3。 它开始于我发现的一个简短的样本,称为“橙色斑点”(可能是我转换为声音的一些图像)在Cube 2中重新合成,并从那里到上面的完成无人机。包括与最终声音无关的一些变化,我只是对那些对听觉探索和冒险感兴趣的人可能会有用。 (a.b.)是此包中完成的无人机的前后版本。哦,上帝,我真的不喜欢写我做的事情,我的思想不是以这种结构化的方式工作,所以为这种脱节的描述道歉。 我决定我想要一个突然的开始和结束。有一些接近表面的延迟点击,我把它们留在了。简单的补救措施,只是切割和交叉淡入/拼接在一起,如果它是任何使用的话。它具有很好的合唱特质,男性和女性都喜欢声音。我不是专业人士,远非它,但它是我从源音频中可以实现的最好的。随意将自己的效果应用于(a。)倾斜。
来源Freesound
描述:高音金属吱吱声不在原始音频中。 对不起,我懒得为这个包中的每个声音写一个单独的描述,对我的大脑进行处理已经足够了。所以从这个包中的最后声音开始,我们得到了完成的声音,b.orange spot cube 2 cw3d2 end(最终处理).wav,之前就是这个(a.orange spot cube 2 cw3d2(原始未加工)之前和之前这是其他一些东西,但基本上它起源于这个(orange_spot(用于再合成的原始)加载到Cube 2中。然后我创建了一个midi创建了一个midi轨道,从低到高,按下播放,随机选择一些音符,调整到味道并混合下来。我一直回到它几天,切割,循环,处理,等等等等,但不知道我想要它听起来像什么。然后昨天我有一种无人机情绪。 ,这是一个简短的声音,所以合乎逻辑的步骤是拉伸。我做了。所以,时间拉伸方法在酷编辑中具有可怕的非正统设置.Dtblkfx以正面对比效果进行拯救并且还带来了具有危害效果的音高效果(dtb再次)。进口到Sonar 7,长效链:GRM Reson ; Dtb音色效果;臭氧垃圾;声音延迟;臭氧;然后VirSyn反映。在Cool编辑中更多地修补Ozone 4和Waves L3。 它开始于我发现的一个简短的样本,称为“橙色斑点”(可能是我转换为声音的一些图像)在Cube 2中重新合成,并从那里到上面的完成无人机。包括与最终声音无关的一些变化,我只是对那些对听觉探索和冒险感兴趣的人可能会有用。 (a.b.)是此包中完成的无人机的前后版本。哦,上帝,我真的不喜欢写我做的事情,我的思想不是以这种结构化的方式工作,所以为这种脱节的描述道歉。 我决定我想要一个突然的开始和结束。有一些接近表面的延迟点击,我把它们留在了。简单的补救措施,只是切割和交叉淡入/拼接在一起,如果它是任何使用的话。它具有很好的合唱特质,男性和女性都喜欢声音。我不是专业人士,远非它,但它是我从源音频中可以实现的最好的。随意将自己的效果应用于(a。)倾斜。
来源looperman
描述:我在玩合成器的心情
by soundmary
来源Freesound
描述:一个老式情绪合成器的音符
来源looperman
描述:节拍与情绪合成器也得到了提升
来源Freesound
描述:通过刮刀模块运行打击乐声音,然后通过一个长的效果链,包括调制再合成和门控混响,创造出的声景。
by Sangita
来源Freesound
描述:下降的合成物。酸性激光束。颗粒状的再合成和其他多种DSP.
Tag: 合成器
来源Freesound
描述:忧郁的圆润和梦幻的吉他琶音循环,在每次重复的最后都有某种上升的情绪。序列是三个和弦重复两次。用Motu 828mk2在Soundforge上录制。
来源Freesound
描述:这次使用midi。 这是我之前在这里上传的一首吉他片,但后来被删除了,因为我对它并不满意。我最近一直在玩Iris v1,我以为我会把它变成我喜欢或不喜欢的东西。 这非常简单,您可以从屏幕截图的所选频率中看到。我想这就像画一个带通滤波器。使用Wavelab 6直接从声卡中记录了13版本,但是我的声音太大了,所以我在声纳中处理了最后一个。低频率的一个长音符,以及重复简单模式的短高音符。 现在我听到了新鲜的耳朵,我注意到失真,特别是在一分钟左右。我会修复此问题并上传新版本。 https://imgur.com/a/6SAko https://i.imgur.com/0LE1noa.jpg
来源Freesound
描述:我决定从静音中绘制自己的波形(在Cool Edit中创建)以查看它们在Iris中的声音。从技术上讲,我不确定这是否是制作波形的实际合法方式,但没关系。 首先我创建了0.0001的静音,然后我在右声道上上下移动样本并应用了一种预定义的失真类型。然后将其拉伸到样本到.036(重新采样模式)并再次随机移动更多样本节点。 这是一个使用该样本播放的简单曲调(因为Cool Edit用来表示频率而命名)并在虚拟键盘上播放,所以时间不是很好。我还添加了一个带有S + H音调调制的三角形子形状以增加变化。当然还有频谱编辑。没有库声音,预设或补丁用于发出声音。 这不是完美的,并且在这里和那里有一些低点击和划痕,但如果你感兴趣,只要问,我会发给你我做的补丁。 哦,我在Ozone 4的其他调整中取得了很多好处。 我将原始波形上传到一个单独的文件夹。
by levelclearer
来源Freesound
描述:合成器短语循环,类似于战斗的小号情绪...
来源looperman
描述:一个有趣的合成器,可以在上面有无尽的线索