Foley Friday » ScrapingOrChewing

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作者:sonictechtonic
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:Scraping against the rind of a watermelon from the inside. The watermelon was close mic'd with an Audix i5 and an AXL guitar contact mic (suction cup variety). Multiple samples included separated by silence. You can watch how this sound was made here: http://youtu.be/GNeZMUot82g
标签: Scrape Watermelon FoleyFriday Chew Foley
音频格式wav
声音时长00:23
文件大小6.4 MB
比特率2293 kbps
采样率48000 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

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描述:撕开西瓜,开裂皮。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 多个样本包括沉默分开。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:挤压西瓜的内脏。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 多个样本包括沉默分开。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:用锯齿刀切成西瓜。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 多个样本包括沉默分开。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:用锤子击打西瓜。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 多个样本包括沉默分开。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:点击西瓜。西瓜用AXL吉他接触式麦克风(吸盘品种)进行麦克风。 样品间隔大约128bpm。这是为了方便 不是为了凹槽。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:用锤子击打西瓜。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 经过大量加工并转换为单声道。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:用锤子击打西瓜。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 经过严格处理。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
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描述:拉出/挖出西瓜的内部。西瓜用Audix i5和AXL吉他接触式麦克风(吸盘杯)接近麦克风。 多个样本包括沉默分开。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/GNeZMUot82g
by thetruwu
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描述:正在咀嚼的冰块。 也可以用在薯片、饼干或任何松脆的东西上 用AudioTechnica AT3035通过M Box进行录音。 近距离观察,嘴巴张开或闭上。 有些人用鼻子呼吸(我快没气了!)。 如果你要使用整个文件,请确保你编辑掉我在最后敲空格键的声音 :p
来源Freesound
描述:正在咀嚼的冰块。 也可以用在薯片、饼干或任何松脆的东西上 用AudioTechnica AT3035通过M Box进行录音。 近距离观察,嘴巴张开或闭上。 有些人用鼻子呼吸(我快没气了!)。 如果你要使用整个文件,请确保你编辑掉我在最后敲空格键的声音 :p
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描述:这是各种定位杆(不同直径)在x / y配置(Audix i5s和一对匹配的Rode NT5s)中放置的2对麦克风前后来回移动的声音。 这些声音可用于创建sfx,例如投掷星星/双节棍,直升机刀片等。我还上传了许多单一的嗖嗖声,可以在同一个包中找到,分为从左到右和右 左到右的声音。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/7zgm7Dl9o68
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描述:这是各种定位杆(不同直径)从立体声场的左侧移动到右侧的声音。使用以x / y配置放置的2对麦克风(Audix i5s和匹配的Rode NT5对)来捕获音频。 这些声音可用于创建sfx,用于诸如剑斜线,快速移动,冲击等等。我还上传了另一组“从右到左”的声音(不同的音频源 不仅仅是翻转的立体声场)。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/7zgm7Dl9o68
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描述:这是各种定位杆(不同直径)从立体声场的右侧移动到左侧的声音。使用以x / y配置放置的2对麦克风(Audix i5s和匹配的Rode NT5对)来捕获音频。 这些声音可用于创建sfx,如剑斜线,快速移动,冲击等等。我还上传了另一组从左到右的声体(不同的音频源 不仅仅是翻转的立体声场)。 您可以在此处观看此声音的制作方式:http://youtu.be/7zgm7Dl9o68
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描述:这些“赛车”的声音是通过将我的嘴唇(有点像小号)大声嗡嗡作响而变成一个压碎的汽水罐。使用这种方法你可以制作一些像汽车一样的声音,但通过一些处理,你可以把它变成一个相当令人信服的汽车声音(处理过的声音也可以在这个网站上找到)。 您可以在此处查看我如何录制此声音以及如何处理声音:http://youtu.be/3PL1dVOGI3A
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描述:这些“赛车”的声音是通过大声嗡嗡作响的嘴唇(有点像小号)制成一个压碎的汽水罐然后处理Propellerhead的原因(原始未加工的声音也可以在这个网站上获得)。 您可以在此处查看我如何录制此声音以及如何处理声音:http://youtu.be/3PL1dVOGI3A