缓慢发射的重型武器

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作者:SuperPhat
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:在现场制作。慢射重武器。 使用19层来创建这一层。 Eq用于从各种武器样本中选择不同的频率,并压缩在一起用于初始瞬态或弹出。 基于时间的淡入/淡出分层用于延音和混响尾音,因此它们很好地配合在一起。 然后将分层在一起的单个镜头打印为新的音频样本。我创造了一个循环,并将每一个镜头投入几美分或一个半音来增加变化。然后每个样本在时间轴上向前或向后手动移动毫秒,以提供更真实的时间感,而不是声音机器人。 当新镜头触发更清晰时,每个镜头都被侧链以减小音量。 在镜头的初始瞬态之前/之后添加机械触发器和螺栓运动样品。壳牌地板样品用于增加细节。 我觉得这些镜头缺少一个好的低音提琴,因此使用Eq滤除了sub并用一个快速衰减的808 kick drum sub替换 一旦形成环路,所有镜头然后被组合在一起并用瞬态设计器处理成限幅器,压缩器,最大化器,ott多频带,胶合混响,立体声扩展,然后进入最终限制器。 请享用 请享用。
标签: 战争 射击 军事 步枪 攻击 士兵 子弹 射击 武器 消防 军队 战争 射击 沉重 拍摄
音频格式wav
声音时长00:35
文件大小8.9 MB
比特率2108 kbps
采样率44100 Hz
位深度24 bit
声道立体声
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来源耳聆网
描述:很棒的枪效果!军事战争射击武器
来源Freesound
描述:现场录制的步枪射击加载。 Stereo.Using Zoom H5设备和Audition进行一些编辑和清洁。2015年9月修改。
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描述:如果你想将这种声音效果用于官方目的,你必须给我,JarAxe,如果你使用它,这个声音效果。写“Freesound.org的声音效果”是不够的。 机枪声音效果我结合了我自己的库中的各种声音+来自Korg ER1 mkII的一些合成元素。听起来像一个巨大的固定机枪。 混合在Cool Edit Pro 2中。
by Yap_Audio_Production
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描述:用SM57麦克风录制在户外飞碟射击场。分享Audacity的深度和低音。
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描述:用SM57麦克风录制在户外飞碟射击场。分享Audacity的深度和低音。
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描述:这次是在Ableton制作,它是一个多层循环,包括ak47,30口径1918和m60机枪的录音,可以产生一种非常强大的声音。 在最初的枪击之前添加一个非常短的点击式鼓,高端减少,以使其更加冲击,否则听起来会更弱。有两个机械螺栓声音,一个覆盖中上部范围,另一个覆盖极端高。 壳体抛射和两个混响尾部最后混合在一起,进行了一些简单的自动平移,使其在立体声场中移动。 节奏缓慢下降以模拟桶加热 大量的处理。这些层是eq'ed,然后遇到一个软件放大器,轻轻地扭曲低和中等范围。然后与OTT多频带向上/向下压缩一起粉碎,以显示细节。 使用最大化器来提高响度。 请享用 请享用。
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描述:在现场制作。版本3轻机枪声音与环境混响。处理。 请享用。
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描述:通过编译,混合和处理多个音频文件来创建机枪射击的重型和轻型爆发的混合,以产生快速爆发的期望结果。混音是立体声的,利用空间平移和音量调节。
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描述:如果你想将这种声音效果用于官方目的,你必须给我,JarAxe,如果你使用它,这个声音效果。写“Freesound.org的声音效果”是不够的。 机枪声音效果疯狂只是降低“机枪”的速度。听起来像一个大型固定机枪。如果你想要一个听起来更大更强大的更好的枪声,请检查一下:http://www.freesound.org/people/JarAxe/sounds/238676/ 混合在Cool Edit Pro 2中。
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描述:快速制作,未经抛光的低保真枪声。主要用于游戏音频。用foley录制,一点点合成器,大量过载。
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描述:这是从远处射击的枪。可以任何必要的方式使用。在FL工作室制作。
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描述:快速制作,未经抛光的低保真枪声。主要用于游戏音频。用foley录制,一点点合成器,大量过载。