地风火水 " 地球中心的地狱

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作者:tc630
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:地狱是地球的中心"
标签: 地狱
音频格式wav
声音时长00:39
文件大小7.3 MB
比特率1536 kbps
采样率48000 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

by Cyril Laurier
来源Freesound
描述:为 "地球+风+火+水 "比赛创作的声音 从美国国家航空航天局的臭氧监测数据开始,向一个定制的"Bidule"仪器输入。想要的声音是对地球的抽象,它可以被看作是地球哭泣和尖叫的宇宙共鸣。 臭氧洞的哭声。
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描述:ire: 我拿了一些黑胶唱片的爆裂声,我用一个匹配的EQ过滤了它,我借了一个我喜欢的自然火声。然后我为爆裂声画了一个新的波浪形。我试着把它和波浪形的爆裂声混合在一起,以获得一个均匀的声音......风试图跟随爆裂声:)。我在主控上放了一个EQ来过滤我不想要的风声(口哨声)和突出大爆裂声这一切都是在 ableton live中混合和处理的,用峰值和限制器做了一点最终处理。
by Cyril Laurier
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描述:为 "地球+风+火+水 "比赛创作的声音。 塑料袋和气泡、蜡烛、香烟和打火机的录音。主要是用塑料做的声音。一点混响最后完成了混音。用温暖的压缩和均衡进行了掌握。 火塑料袋、打火机、蜡烛和香烟的拼贴
by Cyril Laurier
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描述:为 "地球+风+火+水 "比赛创作的声音。 用一根雨杖,其长度大约是一滴水从云端落到地面的时间。这个声音是在意大利用便携式迷你盘录制的。然后在德国奥伯豪森的一个11高X7直径的钢筋混凝土罐中用自然混响处理,这要感谢一个在线的免费非虚拟混响"。然后用protools掌握。 水德国坦克里的意大利雨杖。
by Cyril Laurier
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描述:为 "地球+风+火+水 "比赛创作的声音 从一个尘封的合成器声音中录制,即Juno 106(补丁B58)。我演奏了一个小旋律,其灵感来自与比赛非常相关的一个乐队的歌曲:)然后用高端混响处理了这个声音。结果是一个合成风的声音。 风复古合成器中的旋律
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描述:火 壁炉噪音。清晰,没有氛围。它是为地球+风+火+水thefreesoundproject电脑音乐比赛设计和定制的。一个定制的合成器被用来生成样本。没有使用任何录音的部分。由合成器的简单波形生成。有两个层次,一个是噼啪声,一个是火的隆隆声本身。它有一些后期处理,没有生成/添加到样本本身的环境噪音,所以如果你想使用它,你可以用任何噪音改变周围的环境。为你的快乐而制作,所以,享受吧Batuhan Bozkurt
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描述:通过添加Leady的忧虑的呼吸声重新混合
Tag: 地狱
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描述:如果你能在空气中的尘埃粒子链上安装一对仿生耳朵,并将其放大,会怎么样? 这是一个声音拼贴画,试图模拟尘埃粒子被风扬起和吹动时的听觉。主要用粉红噪声、反馈和接触麦克风录音的各种频谱转换来完成。
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描述:水下效果的主要声音发生器是频率调制的正弦波,其振幅包络经过精心调校。上面的重复金属声基本上是白噪声通过一个带通滤波器,加上一些不同的反馈泄漏、延迟和一些其他调整。
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描述:这段录音是2006年2月在Smarts Mt(White Mtns,New Hampshire)的一次冬季露营中录制的。清脆的金属脚步声(雪鞋在冰冻的土地上),叮当的滑雪杖声,大声的'你好'(当几个落伍者赶上时),背景中有些模糊的声音。
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描述:这段录音是在2006年2月在斯马特山(新罕布什尔州的白山)的一次冬季露营中录制的。 清脆的金属脚步声(雪鞋在冰冻的土地上)和潺潺的流水声。一阵风和一阵鼻音。金属和冰之间奇怪的爆裂声互动。立体声录音:Sony ECMDS70P > minidisc.
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描述:这段录音是2006年2月在斯马特山(新罕布什尔州的白山)的一次冬季露营中录制的,雪中的脚步声。
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描述:这段录音是2006年2月在Smarts Mt(white mtns,new hampshire)的一次冬季露营中录制的。
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描述:一个声音模型旨在模拟一场大火,木质物体和植被在火中燃烧时的内部微声世界。主要声源是经过处理的麦克风录音,脉冲波振荡器和过滤噪音。我用一个动态麦克风记录各种物体,如铝箔与麦克风摩擦时的声音,纸的皱纹和石头的裂纹。每一层都应用了包络。一个声景层(在背景中)基本上是用带通滤波的白噪声、频率调制的正弦波和合唱振荡器来创造的。
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描述:这段录音是2006年2月在斯马特山(新罕布什尔州的白山)的一次冬季露营时录制的。有因寒冷而流鼻涕的声音,帕克大衣的沙沙声,小声的'哦,孩子',还有人在远处敲打着一棵树。立体声录音:Sony ECMDS70P > minidisc.