Dare26 Processed sounds (drumkit) " 222565 1 stretched EQ TMan Bass Amp5

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作者:AlienXXX
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经接近了低音和声音 试图操纵声音成为一个更有效和自然的bassdrum。样品的初始修剪是在Audacity完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
标签: 处理 因此 图像 - 声音 画面到声音 bassdrum 敢-26
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小54.8 KB
比特率706 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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描述:尝试通过copyc4thref “http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/”从图像到声音样本中产生一个bassdrum声音。我拍了一小段原始声音,我虽然听起来非常接近低音,并试图操纵声音成为一个更有效和自然的bassdrum。样本的初始修剪是在Audacity完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经接近了低音和声音 试图操纵声音成为一个更有效和自然的bassdrum。样品的初始修剪是在Audacity完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“点击”,然后把 通过低音放大器发出声音。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
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描述:一个简单的循环 120 bpm使用这个包中的声音创建copyc4t.http://www.freesound.org/people/copyc4t/packs/14069/ 在Audacity中删除了copyc4t声音的一些有趣部分,应用低切滤波器去除100Hz以下的任何内容,在某些情况下还有淡出效果。然后将这些微小的声音加载到ReDrum中的原因并创建一个简单的模式(仅3个)声音)。一些声音是通过效果发送的:Digital Reverb,Scream4Distortion bitcrusher,Aligator有序滤波器。 用于此循环的所有声音均来自此示例:copyc4athttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/
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描述:这个声音的更长版本:KT Granulator的http://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/231769/Courtesy。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经接近了低音和声音 试图操纵声音成为一个更有效和自然的bassdrum。样品的初始修剪是在Audacity完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“点击”,然后把 通过低音放大器发出声音。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经接近了低音和声音 试图操纵声音成为一个更有效和自然的bassdrum。样品的初始修剪是在Audacity完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
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描述:http://i.imgur.com/e4tqw2Js.jpg 上面的图像转换为声音与Bitmaps&波形(文件名中的设置),未处理。样本中有一点点和划痕,这来自转换软件,而不是来自处理。但是,我使用了一些处理来尽量减少噪音,尽管如此。 图像是在flickr上找到的,而另一个我没有链接(数千个中的一个)。我沉迷于在2010年找到这些图像大约六个月,我现在已经恢复了。谷歌找不到它,也许该帐户不再存在。 仅仅为了记录,我不是图像的创造者。 我不知道如何描述这个声音,帮忙!
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描述:http://i.imgur.com/e4tqw2Js.jpg 上面的图像转换为声音与Bitmaps&应用了GRM工具共振的波形(文件名中的设置)。样本中有一点点和划痕,这来自转换软件,而不是来自处理。但是,我使用了一些处理来尽量减少噪音,尽管如此。 图像是在flickr上找到的,而另一个我没有链接(数千个中的一个)。我沉迷于在2010年找到这些图像大约六个月,我现在已经恢复了。谷歌找不到它,也许该帐户不再存在。 仅仅为了记录,我不是图像的创造者。 我不知道如何描述这个声音,帮忙!
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。
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描述:类似Synth的声音摘自http://www.freesound.org/people/Trebblofang/sounds/234163/
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描述:其中一个声音大多数人可能觉得无趣,但我没有。另一种变化: http://www.freesound.org/people/AlienXXX/sounds/231649/ 使用相同的图像从这里: http://www.freesound.org/people/toiletrolltube/sounds/231672 但有不同的设置。 听起来有点像那些水下录音中的一个(我忘记了他们被称之为)与其中一个麦克风(我忘了他们被称为)。 属性AlienXXX
by kb7clx
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描述:使用此图像Rainbow Lace创建的Audio Paint具有默认设置。
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描述:尝试通过copyc4thttp://www.freesound.org/people/copyc4t/sounds/222565/从图像到声音的样本中产生一个bassdrum声音 我拍了一小段原始声音,虽然我听起来已经足够接近一个低音鼓并且试图操纵声音变成一个更有效和自然的低音。样品的初始修剪是在Audacity中完成的。所有进一步的处理都是在Reason.I拉伸声音,EQed它,塑造瞬态,使它更“咔哒”,然后把声音通过贝斯放大器。