描述:为了产生完全合成的声音,我生成了几个音调来创建调整播放音符。我找到了以下旋律:我在Audacity中频率写的C / D / D#/ F / D#/ F.然后,我改变音符时间以创建节奏,然后我手动波动改变振幅以创建浮雕并创建开启和关闭的淡入淡出。然后我添加了效果:校平器,混响,回声。然后我在这首旋律之前和之后添加了沉默。我的灵感来自于在胜利期间可以在电子游戏中找到的声音。 分析selon la typologie de P. Schaeffer: Code typologique de Schaeffer:NMasse:groupe de sonsTimbre harmonique:terne avec variations des hauteursGrain:lisseAllure:présenced'unégermotratoDynamique:douce etgraduelleProfilélodique:variation serpentine