8位视频游戏声音 " 8位"PEW" I

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作者:ProjectsU012
许可:CC-BY 保留署名许可协议  
描述:我使用Anvil Studio中的音频实验室功能通过改变音高和音量的波形创建了一个简单的8位声音。当玩家在一个shmup风格的游戏中射击敌人时,这听起来像是声音
标签: 电子 8位 机器人 复古 游戏 20世纪80年代 街机 芯片音乐 玩具 敌人
音频格式wav
声音时长00:00
文件大小46.9 KB
比特率768 kbps
采样率48000 Hz
位深度16 bit
声道立体声
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———— 类似的声音 ————

来源Freesound
描述:Gleshed位的Freesound 211106,有点像20世纪80年代的电视机器人“Twiki”。
来源Freesound
描述:听起来像20世纪80年代早期使用Chiptone进行的Namco游戏。
来源Freesound
描述:快速和叽叽喳喳。让人联想到20世纪80年代的几场Namco游戏。通过单击随机按钮使用Chiptone进行处理。
来源耳聆网
描述:早期电影机器人音效(大概20世纪60年代)
来源Freesound
描述:赌场氛围。男子玩扑克和掷骰子。赌博。芯片点击。其他游戏设备听起来好抱怨。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
来源Freesound
描述:古典电子技术20世纪80年代循环。
来源Freesound
描述:古典电子技术20世纪80年代循环。
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描述:80100人群内心杂音。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
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描述:像20世纪80年代的视频游戏火力按钮
by cognito perceptu
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描述:机械化和减慢噪音的样本,模仿20世纪80年代或90年代儿童模拟教育电脑游戏的哔哔声类型。
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描述:中等波浪波峰。短暂的膨胀。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
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描述:9个人的波浪。不同长度和调制的合成波。一些攻击和延迟。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
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描述:低咆哮,咆哮的风浪。听起来像海潮。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
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描述:罐头厂地板。恒定的机器。火般的咆哮。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。
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描述:旋律音乐或合成器音高增加,单音高音哔哔声变成更长的音调。很多混响。适合背景。 这些是20世纪30年代和20世纪30年代原始硝酸盐光学好莱坞声音效果的高质量副本。 40年代,在20世纪70年代早期转移到全轨磁带。我已将它们数字化以便保存,但它们尚未恢复并且有一些噪音。