钢琴音调

来源: 耳聆网 前往原页面
作者:黑人
许可:CC0 公众共享许可协议  
描述:钢琴d4音调
标签: 钢琴 绝妙 音符 D4
音频格式wav
声音时长00:02
文件大小390.68 KB
比特率1411 kbps
采样率44100 Hz
位深度16 bit
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描述:一架钢琴用D4调演奏
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描述:BPM: 135 调子。D4(我用的是Slow Trippet,所以低音要比D4高七个音,也就是A4)。
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描述:点击随机音符,我很确定它是在D小调。
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描述:西班牙吉他音符。音符是文件的名称。//西班牙语吉他音符;音符是文件的名称。
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描述:用iPhoneX录制的短小提琴单音短语,转换为单声道16bit。注意序列:B3,C#4,A3,F#4,D4,C#4,?,A3
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描述:在大提琴上播放两个同时音符,一个双站。一个音符始终是打开的D弦(D3),另一个音符改变,在A弦(A3)上演奏音符,A3,B3,C4,D4,C4,B3,A3。使用Sony PCM D50从近距离录制。
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描述:88个钢琴键,长自然混响:每个音符最多13秒 这是我给予回馈 我爱Freesound。你们当天救了我的培根。最近我搜索了一个我正在制作的游戏的免费钢琴音符,但我能找到的唯一一个太快了。我需要长时间的混响!幸运的是我有一架旧钢琴,所以我自己做了。所以这就是我回馈。 这是一个老钢琴 我们一年前调过钢琴,但已经超过60岁,所以要警告!这些笔记有个性!如果你想要完美的音调,可以单独编辑,人工制作或购买专业套装。但如果你想要一架具有个性的钢琴,这就适合你。作为一架旧钢琴,它只有85把钥匙。因此,我通过加快之前的音符创建了最高的3个音符,以制作现代标准88键。 这些笔记是如何创建的 这些音符是在一架古老的(超过50年)Steinhoff立式钢琴上创作的。它只有85个键,所以我通过取前面的键并改变音高来伪造最高的3个键。我打开顶部,在靠近高音端的顶部平衡我信赖的Everesta BM800电容式麦克风,并按下“响亮”的踏板。然后按下每个音符并保持按下,直到我再也听不到任何混响。使用我的笔记本电脑将音符保存为MP3,使用最高质量设置的免费录音机。是的,我知道这不是FLAC,但我是严格的业余预算匹配,这是我能做的最好的。在那之后,所有编辑当然都是不受欢迎的,直到最后的保存。 这些笔记是如何被编辑的 编辑保持在最低限度,主要是为了增强混响效果。所有编辑都在Linux Mint上的Audacity上进行。首先,我从一开始就消除了沉默。接下来,使用包络函数在几秒钟内逐渐将音量增加到200%。也就是说,混响中最安静的部分是你想象的两倍。因为对于我的游戏,我有时需要一个钢琴键才能持续十秒钟。接下来我最大化了音量。如果只有一个杂散波形突然出现,那么我将其减少2dB左右,然后再次最大化。因为就像我说的那样,我想听到这个混响!然后我发现背景噪声开始明显的部分,并在1秒左右消失。这意味着最低音符的混响时间长达13秒,而最高音符可能只有2左右。最后我检查了结果,并编辑了三到四个笔记,我觉得这些笔记太难看了(调整得很糟糕,或者出于某种原因,当笔记变得过于安静时,软件突然出现了问题。很奇怪。)我也略微改变了音调几个音符略微失调但其他方面都没问题。毫无疑问,比我更好的耳朵可以剔除所有音符。但正如我所说,这是一架旧钢琴,我们保持真实。最后,使用SoundKonverter以最高质量设置将文件压缩为OGG。 为什么不放火? 我住在乡村,宽带速度非常慢,所以我为包含更多原始文件而道歉。但实际上,上传此zip文件大约需要一个小时。请享用。 法律 将它用于任何您想要的商业或非商业用途,不管我信用与否。考虑它是公共领域。我主要担心的是我的游戏完全合法,有很长的混响和特性。在这里上传它提供了我首先创建它的证据,以防任何人回来并说“那些是我的”(它发生)。
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描述:88个钢琴键,长自然混响:每个音符最多13秒 这是我给予回馈 我爱Freesound。你们当天救了我的培根。最近我搜索了一个我正在制作的游戏的免费钢琴音符,但我能找到的唯一一个太快了。我需要长时间的混响!幸运的是我有一架旧钢琴,所以我自己做了。所以这就是我回馈。 这是一个老钢琴 我们一年前调过钢琴,但已经超过60岁,所以要警告!这些笔记有个性!如果你想要完美的音调,可以单独编辑,人工制作或购买专业套装。但如果你想要一架具有个性的钢琴,这就适合你。作为一架旧钢琴,它只有85把钥匙。因此,我通过加快之前的音符创建了最高的3个音符,以制作现代标准88键。 这些笔记是如何创建的 这些音符是在一架古老的(超过50年)Steinhoff立式钢琴上创作的。它只有85个键,所以我通过取前面的键并改变音高来伪造最高的3个键。我打开顶部,在靠近高音端的顶部平衡我信赖的Everesta BM800电容式麦克风,并按下“响亮”的踏板。然后按下每个音符并保持按下,直到我再也听不到任何混响。使用我的笔记本电脑将音符保存为MP3,使用最高质量设置的免费录音机。是的,我知道这不是FLAC,但我是严格的业余预算匹配,这是我能做的最好的。在那之后,所有编辑当然都是不受欢迎的,直到最后的保存。 这些笔记是如何被编辑的 编辑保持在最低限度,主要是为了增强混响效果。所有编辑都在Linux Mint上的Audacity上进行。首先,我从一开始就消除了沉默。接下来,使用包络函数在几秒钟内逐渐将音量增加到200%。也就是说,混响中最安静的部分是你想象的两倍。因为对于我的游戏,我有时需要一个钢琴键才能持续十秒钟。接下来我最大化了音量。如果只有一个杂散波形突然出现,那么我将其减少2dB左右,然后再次最大化。因为就像我说的那样,我想听到这个混响!然后我发现背景噪声开始明显的部分,并在1秒左右消失。这意味着最低音符的混响时间长达13秒,而最高音符可能只有2左右。最后我检查了结果,并编辑了三到四个笔记,我觉得这些笔记太难看了(调整得很糟糕,或者出于某种原因,当笔记变得过于安静时,软件突然出现了问题。很奇怪。)我也略微改变了音调几个音符略微失调但其他方面都没问题。毫无疑问,比我更好的耳朵可以剔除所有音符。但正如我所说,这是一架旧钢琴,我们保持真实。最后,使用SoundKonverter以最高质量设置将文件压缩为OGG。 为什么不放火? 我住在乡村,宽带速度非常慢,所以我为包含更多原始文件而道歉。但实际上,上传此zip文件大约需要一个小时。请享用。 法律 将它用于任何您想要的商业或非商业用途,不管我信用与否。考虑它是公共领域。我主要担心的是我的游戏完全合法,有很长的混响和特性。在这里上传它提供了我首先创建它的证据,以防任何人回来并说“那些是我的”(它发生)。
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