Low Frequency Clip Noise » 31 LFClipNoise FreqSweep

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作者:Toine
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描述:This kind of noise randomly generates the values 1 or +1 at a given rate per second. This number is the frequency. In this example the frequency sweeps up. The algorithm for this noise was created two years ago by myself in C++, as an imitation of noise generators in SuperCollider 2. The Frequency sweep algorithm didn't actually succeed that well.
标签: clip clipnoise digital frequency noise
音频格式mp3
声音时长00:30
文件大小942.5 KB
比特率1378 kbps
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是100赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是200赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是400赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是800赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是1600赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声以每秒给定的速度随机产生数值1或+1。这个数字就是频率。在这个例子中,频率是3200赫兹。这种噪声的算法是我两年前用C++创建的,作为对SuperCollider 2.
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描述:这种噪声只包括1或+1的值。这种噪声的算法是我两年前用C++语言创建的,是对SuperCollider 2.
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描述:由theremin通过数字延迟产生的高频噪音
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描述:由theremin通过数字延迟产生的高频噪音。
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描述:由theremin通过数字延迟产生的低频噪音。
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描述:由theremin通过数字延迟产生的高频噪音。 乱用延迟时间控制。
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描述:由theremin通过数字延迟产生的高频噪音。 乱用延迟时间控制。
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描述:由theremin通过数字延迟产生的低频噪音。 乱用延迟时间控制。
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描述:由theremin通过数字延迟产生的低频噪音。 乱用延迟时间控制。
by AtonalNoise
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描述:由theremin通过数字延迟产生的低频噪音。 乱用延迟时间控制。