瀑布和鸟儿 混合3 Mst2320 Kbps

来源:Freesound
作者:naturenutt
许可:CC-BY 保留署名许可协议
描述:我想我要用这段录音来尝试一下臆造的录音。 我使用了我的Birds11644FSMst1320Kbps.mp3和StoneWaterfall1644192kbps.mp3录音中的部分内容(两者都可以在freesound上找到),并将它们混合到这个文件中。 我一直想在录音的环境部分捕捉到鸟类等的瀑布录音,但在我访问的不同地点,在清晨或傍晚没有汽车加入声音的情况下,很难获得这样的录音(主要是因为这些地点是州立公园,人们开车经过以查看日落和日出,而且公园里还有露营者)。 所以,我试着把之前的两段录音混合起来,得出了这段录音。 困难的部分是试图让微弱的昆虫声音在水面上保持可闻,但又要保持水声的特征。 最后在6600赫兹时将水浸入6dB,一切都很好地锁定在一起。 我本来是和水对抗的,在6600赫兹的水面上混合昆虫/鸟类的声音太亮了,但在浸水后(没有双关的意思),它的工作。 一切都变得顺畅和清晰可闻。 不过,我在StoneWaterfall轨道上做了更多的EQ工作,同时平衡了它和鸟的轨道。 例如,我还在900赫兹的水面上浸泡了约9dB,在1700赫兹浸泡了约9dB(两者的Q值都是1.0)。 这样做的原因是,当我浸泡6600赫兹6分贝,这就像我已经提高了一些低频。 因此,我降低了900赫兹和1700赫兹,因为那是水听起来更厚实的地方(混合说明:一般来说,削减而不是提高频率更好)。 对我来说,这些频率使水听起来更像一条河流。 当然,当我录制石头瀑布的时候,有一条小溪从水落下的地方涓涓流过,所以这很可能是那条小溪的声音在下面。 不管怎么说,降低这些声音可以保持水的声音,当它倾泻在石头上形成瀑布时,比流向它的小溪更有优势。 而且,它还有一个额外的好处,那就是让鸟类轨道的频率在这两个范围内更容易传来。 有一点是肯定的,当一切都锁定在一起,所有的声音变得丰富和平衡时,谐波混合是一种有趣的体验。 如果我只是使用一些"ducking"技术,可能会更容易,但与混合音乐不同的是,当声音随着关键轨道变大而降低时,对我来说,它听起来并不像谐波混合技术那样流畅或自然。 我知道这完全取决于你对"ducking"的设置(很可能是快速的攻击和不同的释放),但我想我的耳朵就是喜欢谐波混合技术。
标签: 鸟类 布顿湖 博伊 - 弹簧 秃鹰 蟋蟀 乌鸦 东德克萨斯州 森林 青蛙 昆虫 瀑布 啄木鸟
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