基本火嗖嗖2

来源:Freesound
作者:Niedec
许可:CC0 公众共享许可协议
描述:和我的其他Fire Whoosh声音一样,但我在50hz标记处使用了高通EQ来取出一些“泥”。 这是我在本网站上使用Qubodup的“Swing 25”Public Domain / CC0上传时发出的快速声音。这是一个摇摆的竹棍,我将其分层并玩弄以获得结果。 对于那些好奇的人,这里是步骤。 我将文件带入Reaper,并将文件的播放速度降低到原来的31%。 然后我复制了三次文件,共计4首曲目。 TRACK 1(低气体燃烧器声音): 混响(鼓室脉冲响应,中等响声混响,轻微死亡。在自由脉冲加载器Reverberate LE,拉伸脉冲达到150%并将攻击时间设置为0.218 S)。 EQ(8db带通在200hz附近,在1K标记处上升到0。低通应用于5.8khz)。 TRACK 2(声音最低,如低音燃气灶): 合唱效果。而已。 (特别是Acon Digital Multiply,一个免费的插件,设置为“浪漫”预设)。 TRACK 3(不低于音轨2,但更接近音轨2而不是1) 混响(大厅冲击响应。无需调整,即没有像音轨1那样增加攻击或拉伸) Chorus doubler(免费插件Duet,预设:“基本倍增器。”效果相同,就好像我将赛道翻了一倍,然后投了6美分。) 合唱(免费插件Acon Digital Multiply,预设:“浪漫。”) TRACK 4(大多数火焰喷射器,嘶哑的曲目。) 混响(脉冲响应说“大厅中等”,但它从头到尾都是一个厚厚的,均匀的回声。使声音从默认的“嗖嗖”变为火焰喷射器噪声。 合唱倍增器(再次Duet,预设:基本倍增器) 合唱(Acon Digital Multiply,预设:“浪漫。”) MASTER BUS: 压缩机(TDR Kotelnikov掌握压缩机,TDR反馈压缩机II的免费继承器。预设:Punchy。THRESH:20.9,SOFT KNEE:1.5,比率:2:0:1,攻击:7.0 ms,RELEASE PEAK:165 ms,RELEASE RMS:165 ms,MAKEUP:1.5 db,OUTPUT:2.0 db。 而已。
标签: 火焰喷射器 火焰 燃烧 火焰 魔法
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